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광폭화 |
개요
– 방어 담당에게 부여되는
[영광의 빛] 효과와 치유 담당에게 부여되는
[생기의 불꽃] 효과를 유리하게 이용해야
[지옥불 칼날]과
[학살의 칼날] 능력을 번갈아 사용하는 발레록에 맞서 방어 담당이 살아남을 수 있습니다.
치유 담당이
[생기의 불꽃] 중첩을 더 쌓게 하려면 공격 담당이 협동하여 순서대로 고문의 파편 주위에 서 있어야 합니다.
공격 담당
–
고문의 파편에 의해
[고문당함] 효과가 부여된 동안 치유를 받으면 치유 담당이
[생기의 불꽃] 중첩을 얻습니다.
고문의 파편 주위에 오래 서 있을수록
[고문]으로 받는 피해가 증가합니다. 멀어지면
[고문] 효과가
[고문당함] 효과로 변합니다.
[고문당함] 효과를 받는 동안에는 고문의 파편을 피해야 합니다.
고문의 파편 주위에 플레이어가 없으면
[고문의 파도]를 방출합니다.
영광의 빛
–
발레록의 공격은 때때로 현재 대상의 내면에 타오르는 불꽃을 불러일으킵니다. 대상은 받는 물리 피해가 20%만큼 증가하지만, 최대 생명력도 20%만큼 증가합니다.
영광의 빛을 불러일으킬 때마다, 발레록은 방화의 영혼 효과 하나를 얻습니다.방화의 영혼
–
영광의 빛을 불러일으킬 때마다, 발레록은 방화의 영혼 효과를 얻어 화염 공격력이 20%만큼 증가합니다.
고문의 파편
– 발레록이 적 무리 가운데에 수정을 소환합니다. 수정은 가장 가까이 있는 플레이어에게 계속해서 어둠의 광선을 비춥니다.
고문
–
고문의 파편은 가장 가까운 대상에게 고문 효과 하나당 158의 암흑 피해를 입힙니다. 1초마다 효과가 중첩됩니다. 고문당함
–
고문 효과가 없어질 때 플레이어는 고문당함 효과를 얻어, 40 sec 동안 받는 마법 피해가 250%만큼 증가하고 치유량이 50%만큼 감소합니다. 영웅 난이도에서는 다른 플레이어와 닿으면 해당 플레이어에게 고문당함 효과가 새로 생깁니다.
고문의 파도
–
15미터 반경 내에 플레이어가 하나도 없으면, 고문의 파편은 고문의 파도를 발산해 모든 플레이어에게 1초마다 1490의 암흑 피해를 입힙니다. 생기의 불꽃
– 고문 효과가 걸린 아군에게 직접 치유 주문을 사용하면, 치유자는 대상에게 걸린 고문 효과 세 개당 생기의 불꽃 효과 하나를 얻습니다. 영광의 빛을 띤 대상에게 단일 대상 치유 주문을 사용하면, 치유자는 생기의 불길 효과를 얻습니다.
영웅 난이도에서는 고문 효과 다섯 개당 생기의 불꽃 효과 하나를 얻습니다.
생기의 불길
–
생기의 불길 효과가 생기면 그동안 중첩된 생기의 불꽃이 사라집니다. 대신에 영광의 빛을 띤 대상에 대한 치유량이, 사라진 생기의 불꽃 하나당 5%씩 증가합니다. 15 sec 동안 지속됩니다. 생기의 불길 효과가 만료되면, 사라졌던 생기의 불꽃이 다시 회복됩니다.
발레록의 쌍날검
발레록이 때때로 검 하나를 암흑 에너지나 화염 에너지로 강화해, 15 sec 동안 그 무기만 휘두릅니다.
학살의 칼날
–
발레록이 근접 공격으로 물리 피해 대신 암흑 피해를 입힙니다. 대상은 90, 혹은 최대 생명력의 90% 중 큰 쪽의 피해를 입습니다. 이 피해는 저항하거나 완화할 수 없습니다. 이 효과가 활성화되어 있을 때에는 발레록의 공격 간격이 25%만큼 증가합니다. 지옥불 칼날
–
발레록이 근접 공격으로 대상에게 물리 피해 대신 4434의 화염 피해를 입힙니다.
초읽기
– 발레록이 8 sec 동안 두 플레이어를 서로 연결합니다. 두 플레이어가 4미터보다 가까워지면 효과가 사라집니다. 그러나 시간이 다 되기 전에 효과를 없애지 못하면, 두 플레이어는 폭발하여 100미터 반경 내의 모든 플레이어에게 150의 화염 피해를 입힙니다.
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