Blizzard
이번 11월 30일 정기점검 이후 PvP 밸런스와 관련된 변경사항이 있을 예정입니다.
플레이어 간 전투- PvP 상황에서 군단척결의 일체감 효과로 증가하는 지능, 힘, 민첩, 유연성이 65%만큼 감소합니다. (기존 60% 감소).
- 죽음의 기사
냉기
PvP 상황에서 얼음 기둥 효과로 증가하는 힘이 12%로 감소합니다. (기존 20%). - PvP 상황에서 얼어붙은 핵 효과로 증가하는 냉기 공격력이 5%로 감소합니다. (기존 10%).
- 드루이드
조화
태양 광선의 지속적인 침묵효과를 더 이상 점프로 피할 수 없습니다.
사냥꾼 - 더 이상 기절 상태에서 전갈 쐐기를 시전할 수 없습니다.
- 사격
T.N.T. 사용 시 최대사거리에 서 있는 적플레이어에게 방출 사격의 방향감각상실효과가 적용되지 않던 문제가 해결되었습니다.
- 마법사
비전
PvP 상황에서 지능이 4%만큼 감소합니다.
수도사 - 운무
PvP 상황에서 후려차기의 피해량이 10%만큼 증가합니다. - PvP 상황에서 해오름차기의 피해량이 10%만큼 감소합니다.
- PvP 상황에서 범의 장풍의 피해량이 30%만큼 증가합니다.
풍운 - PvP 상황에서 후려차기의 피해량이 10%만큼 증가합니다.
- PvP 상황에서 분노의 주먹의 피해량이 5%만큼 감소합니다.
- 다른 이동속도 증가 주문 및 효과와 바람 타기가 중첩 적용됩니다.
- PvP 상황에서 해오름차기의 피해량이 10%만큼 감소합니다.
- PvP 상황에서 범의 장풍의 피해량이 30%만큼 증가합니다.
암흑 - 정신 폭탄의 광역 기절효과가 첫대상의 시야와 함께 적용됩니다.
- PvP 상황에서 공허 방출의 피해량이 60%만큼 감소합니다.
- PvP 상황에서 광기의 채찍의 광기 생성량이 2로 감소합니다. (기존 3).
도적 - 주술사
하늘격노 토템이 지속되는동안 토템을 소환한 주술사의 전투상태가 더 이상 유지되지 않습니다. - 복원
해일 토템 (조수 웅덩이 유물 특성)이 지속되는동안 토템을 소환한 주술사의 전투상태가 더 이상 유지되지 않습니다. - PvP 상황에서 치유의 물결의 치유량이 175%로 감소합니다. (기존 200%).
정기 흑마법사 - 악마
PvP 상황에서 파열의 피해량이 30%로 감소합니다. (기존 20%).
파괴 - 화장의 피해량이 대상 최대생명력의 3%로 감소합니다. (기존 5%).
- 전사
무기
PvP 상황에서 유연성이 5% 감소합니다.