영웅 | | 신화 |
치명적 | | 중요 |
탱커 | | DPS |
힐러 | | 차단 가능 |
마법 | | 저주 |
독 | | 질병 |
광폭화 |
개요
– 줄의 암흑 마법에 지배당한 다자르가 압도적인 전투 실력을 그대로 보유한 채 망자의 영역에서 돌아옵니다.
생명력이 80% 이하로 떨어지면 다자르는 사냥 랩터 레반을 소환하여 전투에 합류시킵니다.
생명력이 60% 이하로 떨어지면 다자르는
[영원의 수호]로 자신을 보호하는 충성스러운 랩터 트잘라에 올라탑니다.
마지막으로 생명력이 40% 이하로 떨어지면 다자르는 자신의 방에 있는 창 발사기를 활성화하여 전투에서 패배할 때까지 플레이어에게 창을 발사합니다.
방어 담당
–
[칼날 연계]의 마지막 두 번의 공격은 매우 큰 피해를 입히므로, 방어 기술을 아껴 두어야 합니다.
레반이 전투에 합류하면 레반이 다른 파티원을 공격하기 전에 주의를 끌어야 합니다.
치유 담당
–
[칼날 연계]는 방어 전담 플레이어에게 큰 피해를 입힙니다.
[지진의 도약]은 광역 피해를 입히며, 공격 대상 플레이어에게서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다. 자신이 대상이 되었다면 파티에서 멀리 떨어지고 다른 플레이어가 대상이 되면 해당 플레이어에게서 멀리 떨어져야 합니다!
공격 담당
–
[지진의 도약]의 대상이 되면 파티에서 멀리 떨어져야 합니다. 다른 플레이어가 대상이 되면 해당 플레이어에게서 멀리 떨어져야 합니다!
돌풍 베기
–
다자르가 칼날에 바람의 힘을 모아 휘둘러 회오리바람을 일으킵니다. 회오리바람은 대상 플레이어의 위치로 이동한 후, 전장을 선회하며 접촉한 모든 플레이어에게 1 min 동안 2초마다 1462의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 지진의 도약
–
다자르가 대상 플레이어에게 도약하여 모든 플레이어에게 최대 9907의 물리 피해를 입힙니다. 공격 지점으로부터 멀리 떨어질수록 피해량이 감소합니다. 칼날 연계
– 연속으로 치명적인 근접 공격을 가해 대상에게 점점 증가하는 피해를 입힙니다.
꿰뚫는 창
–
함정에서 창을 발사하여 적중한 모든 플레이어를 꿰뚫습니다. 창은 대상에게 2 sec 동안 1초마다 4432의 물리 피해를 입히고 기절시킵니다. 레반
– 다자르는 생명력이 80% 이하로 떨어지면 레반을 소환하여 전투를 돕게 합니다.
사냥의 도약
–
대상 플레이어를 향해 도약한 후 연쇄적인 할퀴기 공격을 퍼붓습니다. 공격할 때마다 전방 부채꼴 범위 내의 플레이어들에게 6539의 물리 피해를 입힙니다.
트잘라
– 다자르는 생명력이 60% 이하로 떨어지면 트잘라에 올라탑니다.
죽음의 고함
–
모든 플레이어에게 2972의 암흑 피해를 입히고 2 sec 동안 공포에 질려 도망치게 합니다. 영원의 수호
– 다자르가 받는 모든 피해를 트잘라에게 이전합니다.
영웅 및 신화 난이도만 가능
왕들의 안식처는 일반 난이도로 플레이할 수 없습니다.
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