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지쿤의 무리
지쿤의 새끼들은 보금자리 곳곳에 퍼져 있으며 삶의 순환에 따라 성장합니다. 시간이 지나면 지쿤의 어린 알에서 갓 태어난 새끼가 부화합니다. 지쿤에게서 먹이를 먹으면 갓 태어난 새끼들은 새끼 새로 성장합니다. 새끼 새의 알과 지쿤의 성숙한 알은 모두 다 자란 새끼로 태어납니다.
지쿤의 어린 알
– 지쿤의 보금자리 중 하층 둥지에 퍼져 있는 알들은 주기적으로 부화하여 갓 태어난 새끼가 깨어납니다.
갓 태어난 새끼
– 갓 태어난 새끼는 태어난 이후 머지않아 지쿤에게 먹이를 달라고 조릅니다. 주위에 먹이가 있으면 새끼들은 이를 먹으려합니다. 갓 태어난 새끼가 성공적으로 먹이를 먹으면 새끼 새로 성장합니다.
짹짹
–
갓 태어난 새끼가 온 힘을 다해 대상에게 소리를 내어 566의 물리 피해를 입힙니다.
새끼 새
– 새끼 새는 무작위 플레이어를 공격하기 시작합니다. 또한 새끼 새는 알을 낳을 수 있습니다.
알 낳기
– 새끼 새는 이미 품은 알을 낳습니다. 이 알들이 부화하면 다 자란 새끼가 태어납니다.
짹짹
–
새끼 새가 온 힘을 다해 대상에게 소리를 내어 4530의 물리 피해를 입힙니다.
지쿤의 성숙한 알
– 지쿤의 성숙한 알은 부화하는 데 더 오랜 시간이 걸리고 알로부터 다 자란 새끼가 부화합니다.
다 자란 새끼
– 다 자란 새끼는 빠르게 공중으로 날아올라 지쿤이 있는 단상으로 향합니다. 다 자란 새끼는 주기적으로 무작위 플레이어에게 짹짹을 시전합니다.
짹짹
– 다 자란 새끼가 온 힘을 다해 대상에게 소리를 내어 82의 물리 피해를 입힙니다.
둥지 수호자
– 영웅 난이도에서는 둥지 수호자가 지쿤의 둥지 몇몇을 보호합니다. 둥지 수호자들은 자신이 보호하는 둥지에 있는 플레이어들을 공격합니다.
갈퀴발톱 일격
– 둥지 수호자가 발톱을 휘둘러 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.
비명
– 근접 공격할 대상이 없으면 둥지 수호자들은 비명을 지릅니다. 모든 플레이어에게 41의 물리 피해를 입히고, 시전 중인 주문을 방해합니다. 마나를 사용하는 플레이어들은 다음 주문의 시전을 끝낼 때까지 주문 시전 속도가 30%만큼 감소합니다.
오염된 발톱
–
지쿤이 플레이어에게 근접 기술을 적중시키면 10 sec 동안 3초마다 708의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. 새끼 먹이기
– 지쿤이 새끼에게 먹일 음식을 토해냅니다. 갓 태어난 새끼가 먹이를 원하는 울음을 내면 지쿤이 그 위치로 이 기술을 시전하고 그렇지 않으면 지쿤의 단상 중 무작위 위치에 시전합니다. 먹이가 땅에 닿으면 먹이 웅덩이가 생겨납니다.
먹이가 날아가는 동안 비행이 가능한 플레이어는 이를 공중에서 빼앗아 먹이 웅덩이가 생기는 것을 막을 수 있습니다. 먹이를 빼앗은 플레이어는 끈적거림 효과를 받지만, 고대의 자양분 효과도 받습니다.
끈적거림
– 지쿤의 음식을 빼앗으면 해당 플레이어는 15 sec 동안 5초마다 20의 자연 피해를 입습니다. 끈점거림이 사라지면 다음 끈적거림 효과로 받는 피해가 25%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
먹이 웅덩이
– 주 단상에 생성된 먹이 웅덩이는 범위 내에 있는 모든 플레이어에게 1초마다 41의 자연 피해를 입힙니다. 플레이어가 3초 동안 먹이 웅덩이 내에 있으면 웅덩이를 흡수하고 끈적거림 효과를 얻습니다.
고대의 자양분
– 지쿤이 내뱉는 먹이를 공중에서 받으면 30 sec 동안 플레이어의 공격력이 100%만큼, 치유량이 30%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩되어 고대의 자양분 효과를 얻을 때마다 공격력과 치유량이 추가적으로 10%만큼 증가하며 최대 200%까지 증가합니다.
발톱 할퀴기
–
지쿤이 발톱으로 현재 대상을 할퀴어 갑옷을 꿰뚫습니다. 발톱 할퀴기는 무기 공격력의 175%에 해당하는 물리 피해를 입히고 1 min 동안 다음 발톱 할퀴기에 의한 피해를 50%만큼 증가시킵니다. 깃털
–
지쿤이 자신의 깃털을 횃대 전체에 날려 8 sec 동안 1초마다 모든 플레이어에게 1274의 물리 피해를 입힙니다. 하강
– 지쿤이 격렬하게 날개를 퍼덕여, 자신의 단상에 있는 모든 적을 8 sec 동안 바깥쪽으로 밀어냅니다.
까악
– 지쿤이 무작위 플레이어에게 비명을 질러 음파를 내보냅니다. 음파가 위치에 도달하면 충돌 지점에서 8미터 반경 내의 모든 플레이어에게 109의 물리 피해를 입힙니다.
까악
– 지쿤이 세 명의 무작위 플레이어에게 비명을 질러 음파를 내보냅니다. 음파가 위치에 도달하면 충돌 지점에서 8미터 반경 내의 모든 플레이어에게 109의 물리 피해를 입힙니다.
다이달로스의 날개
– 지쿤의 횃대 밑에 있는 둥지 하부에서 알이나 갓 태어난 새끼가 쓰러지면 플레이어가 전리품으로 획득할 수 있는 깃털을 남깁니다. 이 깃털은 플레이어에게 다이달로스의 날개를 달아줍니다. 다이달로스의 날개를 단 플레이어는 새로운 행동 버튼이 활성화되고 이를 사용하면 10 sec 동안 하늘을 날 수 있습니다.
일반 난이도에서는 깃털 하나가 4중첩의 다이달로스의 날개 효과를 부여합니다. 플레이어는 이 효과를 최대 4중첩까지 보유할 수 있습니다.
영웅 난이도에서는 깃털 하나가 3중첩의 다이달로스의 날개 효과를 부여합니다. 플레이어는 이 효과를 최대 3중첩까지 보유할 수 있습니다.
비행
– 다이달로스의 날개 효과를 받은 플레이어는 10 sec 동안 하늘을 날 수 있습니다.
일반 및 영웅 난이도에서 비행을 사용하면 다이달로스의 날개 효과 하나가 사라집니다.
이카루스의 교훈
– 깃털을 얻은 플레이어는 추가로 깃털을 얻기 전에 기다려야 합니다.
일반 및 영웅 난이도에서는 다이달로스의 날개를 추가로 얻으려면 2 min 동안 기다려야 합니다.
공격대 찾기 난이도에서는 플레이어는 지쿤의 깃털을 하나만 얻을 수 있고, 추가로 필요하지 않습니다.
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