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개요
– 가로쉬가 코르크론 병사들을 소집하고, 공성 기술자들은 강철의 별을 활성화해 경로에 있는 플레이어와 오크를 공격하려 합니다.
가로쉬는 생명력이 10% 이하로 떨어지면 이샤라즈의 심장을 사용해 생명력을 회복합니다. 가로쉬가 주기적으로 모든 플레이어를 이샤라즈의 영역으로 끌어다 놓으며, 플레이어는 이곳을 통해 가로쉬가 이샤라즈의 심장에서 힘을 흡수하는 것을 막아야 합니다.
가로쉬가 두 번째로 생명력이 10% 이하로 떨어지면 이샤라즈의 심장을 완전히 흡수해, 가로쉬가 쓰러지기 전까지 모든 기술이 강화됩니다.
공격 담당
–
첫 단계에서 파상 공격마다 선견자들의 주문 시전을 방해하고 최소한 한 명 이상의 공성 기술자를 처치해야 합니다.
이샤라즈의 영역에서 샤의 현신을 모두 처치해 가로쉬가 에너지를 얻는 것을 막아야 합니다.
[이샤라즈의 손길]에 걸린 플레이어에게 피해를 입혀 효과를 제거해야 하며, 해당 플레이어의 주문 시전을 방해해 효과가 퍼지는 것을 막아야 합니다.
가로쉬의 에너지가 25에 도달하면
[강화된 소용돌이치는 타락]에서 이샤라즈의 하수인들이 생성되며, 이들 주위에서 다른 하수인이 죽으면 해당 하수인이 강력한 힘을 얻습니다.
치유 담당
–
첫 단계에서
[강철의 별 폭발]이 공격대 전체에 막대한 피해를 입힙니다. 충돌 지점에서 멀어질수록 피해가 감소합니다.
이샤라즈의 영역에 있는 가로쉬의 보호막이 파괴되면, 가로쉬의
[전멸]이 공격대 전체에 막대한 피해를 입힙니다.
[소용돌이치는 타락]이 공격대 전체에 막대한 피해를 입힙니다. 가로쉬에게서 멀어질수록 피해가 감소합니다.
방어 담당
–
첫 단계에서 가로쉬가
[헬스크림의 전쟁노래]로 코르크론 하수인의 공격력을 대폭 증가시킵니다.
가로쉬가 이샤라즈의 영역에서 벗어나면, 가로쉬의 공격이 중첩당 공격력이 증가하는
[옭아매는 절망] 효과를 동반합니다.
[소용돌이치는 타락]이 강화되면 이샤라즈의 하수인들이 생성되며, 이들 주위에서 다른 하수인이 죽으면 해당 하수인이 강력한 힘을 얻습니다.
1단계: 진정한 호드
가로쉬는 진정한 호드와 공성 무기를 거느리고, 자신의 새로운 무기를 휘둘러 침입자를 가차 없이 처벌합니다. 전투가 계속되면 진정한 호드가 전투에 참여하는 빈도가 늘어납니다. 1단계는 가로쉬의 생명력이 10% 이하로 떨어질 때까지 계속됩니다.
가로쉬 헬스크림
– 진정한 호드의 대족장입니다.
황폐화
–
가로쉬가 무작위 적에게 황폐한 무기를 던져 15미터 반경 내에 있는 적에게 2831의 암흑 피해를 입히고 공격 지점에 황폐한 무기를 생성합니다.황폐한 무기
– 황폐한 무기에서 이샤라즈의 힘이 스며나옵니다. 무기의 생명력이 줄어들면 황폐화된 지역의 반경도 감소합니다.
헬스크림의 전쟁노래
–
헬스크림의 전쟁노래가 아군의 힘을 북돋아 물리 공격력이 150%만큼, 생명력이 75%만큼 증가합니다.
코르크론 전쟁인도자
– 방 양쪽에서 전쟁인도자가 몰려들어 전투에 참여합니다. 1단계가 계속되는 동안 그 빈도가 늘어납니다.
무력화
–
일반 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 10 sec 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 피의 광란
– 피의 광란에 빠진 코르크론 전쟁인도자가 주위의 적을 공격합니다.
선견자 늑대 기수
– 선견자는 그런트보다 전투에 참여하는 빈도가 낮지만, 1단계가 계속되는 동안 그 빈도가 늘어납니다.
선조의 분노
–
주문 시전을 방해받으면 분노하여 주문 시전 속도가 25%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다. 선조의 연쇄 치유
–
아군 대상을 치유해 최대 생명력의 60%에 해당하는 생명력을 회복시킨 뒤 주위의 아군 대상을 연쇄적으로 치유합니다.아군 대상의 생명력을 최대 생명력의 일정 백분율만큼 회복시키고 주위 아군 대상에게 전달됩니다. 연쇄 번개
–
6370의 자연 피해를 입히고 주위 적을 연쇄적으로 가격합니다.
공성 기술자
– 공성 기술자가 측면 발코니에서 나타나 강철의 별에 동력을 공급하기 시작합니다. 공성 기술자를 처치하지 않으면
10 sec 후에 강철의 별이 활성화됩니다.
코르크론 강철의 별
– 공성 기술자가 활성화한 강철의 별은 전장을 굴러 다니며 반대쪽 벽에 충돌합니다.
강철의 별 충돌
– 강철의 별이 이동하는 경로에 휘말린 모든 플레이어와 코르크론에게 막대한 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
강철의 별 폭발
–
강철의 별이 충돌하면 폭발하며 주위의 모든 적에게 21810812의 화염 피해를 입힙니다. 폭발에서 멀리 떨어질수록 피해가 감소합니다.
사잇단계: 이샤라즈의 영역
주기적으로 이샤라즈의 부름이 가로쉬와 플레이어들을 1.0 min 동안 이샤라즈의 영역으로 이동시킵니다. 가로쉬는 총 생명력의 20%만큼을 회복하고 이샤라즈의 심장에서 에너지를 흡수기 시작합니다. 플레이어가 영역 내 모든 이샤라즈의 하수인을 처치하고 가로쉬를 공격하면 에너지 흡수가 중단됩니다.
이샤라즈의 가호
– 피해에 면역이 됩니다. 샤 하수인을 처치하면 가호 효과가 해제됩니다. 가로쉬는 이샤라즈의 가호를 받으며 심장의 힘을 흡수합니다.
전멸
–
힘 흡수가 중단되면 가로쉬는 전멸을 시전하여 전방 50미터 내에 있는 적에게 49544의 암흑 피해를 입히고, 이샤라즈의 영역에 있는 모든 적에게 5662의 암흑 피해를 입힙니다. 구체화된 공포
– 영원한 봄의 정원에서 찾을 수 있습니다. 구체화된 공포를 모두 처치하면 가로쉬에게서 이샤라즈의 가호가 사라집니다.
용기 흡수
– 구체화된 공포가 쓰러진 곳 근처에서 용기가 생성됩니다. 용기는 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.
절망의 두려움
– 영원한 봄의 정원에서 무작위 적을 대상으로 절망의 두려움이 찾아옵니다. 절망의 두려움은 43의 암흑 피해를 입히고 3 sec 동안 8미터 반경 내에 있는 적을 공포에 떨게 합니다.
구체화된 의심
– 옥룡사에서 찾을 수 있습니다. 구체화된 의심을 모두 처치하면 가로쉬에게서 이샤라즈의 가호가 사라집니다.
신념 흡수
– 구체화된 의심이 쓰러진 곳 근처에서 신념이 생성됩니다. 신념은 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
구체화된 의심
– 옥룡사에 있는 구체화된 의심은 모두 구체화된 의심을 시전하여 이샤라즈의 영역에 있는 모든 적에게 41의 암흑 피해를 입히고 구체화된 의심으로 입는 피해를 75%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
구체화된 절망
– 주학사에서 찾을 수 있습니다. 구체화된 절망을 모두 처치하면 가로쉬에게서 이샤라즈의 가호가 사라집니다.
희망 흡수
– 구체화된 절망이 쓰러진 곳 근처에서 희망이 생성됩니다. 희망은 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.
궁극의 절망
– 구체화된 절망 하나가 소멸하면 다른 구체화된 절망이 궁극의 절망을 시전합니다. 27의 암흑 피해를 입히고 궁극의 절망으로 입는 피해를 30%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
2단계: 이샤라즈의 힘
이샤라즈의 힘을 흡수한 후, 가로쉬는 생명력을 모두 회복하며 이샤라즈의 피를 통해 새로운 힘을 얻습니다.
소용돌이치는 타락
–
가로쉬가 휘돌며 주위의 적들에게 5.2초마다 1472의 암흑 피해를 입힙니다. 가로쉬에게서 멀리 떨어질수록 피해가 감소합니다.
가로쉬의 에너지가 25 이상이 되면, 소용돌이치는 타락이 강화됩니다.강화된 소용돌이치는 타락
– 에너지가 25 이상이 되면 강화된 소용돌이치는 타락이 주기적으로 플레이어에게 투사체를 발사하여, 8미터 내의 적에게 114의 암흑 피해를 입히고 해당 지점에 이샤라즈의 하수인을 생성합니다.
이샤라즈의 하수인
– 이샤라즈의 하수인은 죽을 때 강화되는 타락을 시전하여, 주위에 있는 이샤라즈의 하수인 생명력을 모두 회복시키고 최대 생명력을 200%만큼, 공격력을 500%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
신화 난이도에서는 각 이샤라즈의 하수인이 근접 피해를 입힐 때 10의 에너지를 생성합니다. 이샤라즈의 하수인은 죽을 때나 에너지가 100이 될 때, 강화되는 타락을 일으킵니다.
이샤라즈의 손길
– 가로쉬가 이샤라즈의 손길로 플레이어와 접촉하여 고통을 가합니다. 손길에 닿은 플레이어는 이샤라즈의 손길을 퍼뜨리며, 플레이어의 생명력이 최대 생명력의 20% 이하가 되면 이샤라즈의 손길이 사라집니다.
가로쉬의 에너지가 50 이상이 되면, 이샤라즈의 손길이 강화됩니다.
강화된 이샤라즈의 손길
– 에너지가 50 이상이 되면, 가로쉬는 강화된 이샤라즈의 손길로 플레이어와 접촉하여 고통을 가하고, 플레이어를 샤로 변형시킵니다. 변형된 플레이어는 생명력이 증가하고 제어 불가 효과에 면역이 됩니다. 또한, 손길에 닿은 플레이어는 이샤라즈의 손길을 퍼뜨리며, 플레이어의 생명력이 최대 생명력의 20% 이하가 되면 이샤라즈의 손길이 사라집니다.
황폐화
–
가로쉬가 무작위 적에게 황폐한 무기를 던져 15미터 내에 있는 적에게 2831의 암흑 피해를 입히고 공격 지점에 황폐한 무기를 생성합니다.
가로쉬의 에너지가 75 이상이 되면, 황폐화가 강화됩니다.황폐한 무기
– 황폐한 무기에서 이샤라즈의 힘이 스며나옵니다. 무기의 생명력이 줄어들면 황폐화된 지역의 반경도 감소합니다.
강화된 황폐화
– 에너지가 75가 되면, 가로쉬는 이샤라즈의 힘을 얻은 강화된 황폐한 무기를 생성합니다. 무기는 파괴할 수 없으며, 시간이 지나면 생명력을 회복합니다.
옭아매는 절망
–
옭아매는 절망이 10 sec 동안 1초마다 637의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
가로쉬의 에너지가 100이 되면, 옭아매는 절망이 강화됩니다.
3단계: 내 세계
두 번째로 생명력이 10% 이하로 떨어지면, 가로쉬는 이샤라즈의 남은 힘을 모두 흡수하여 에너지와 생명력이 최대로 증가하고 모든 능력이 강화됩니다.
강화된 소용돌이치는 타락
– 강화된 소용돌이치는 타락이 주기적으로 플레이어에게 투사체를 발사하여, 8미터 내의 적에게 114의 암흑 피해를 입히고 해당 지점에 이샤라즈의 하수인을 생성합니다.
이샤라즈의 하수인
– 이샤라즈의 하수인은 죽을 때 강화되는 타락을 시전하여, 주위에 있는 이샤라즈의 하수인 생명력을 모두 회복시키고 최대 생명력을 200%만큼, 공격력을 500%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
강화된 이샤라즈의 손길
– 가로쉬가 강화된 이샤라즈의 손길로 플레이어와 접촉하여 고통을 가하고, 플레이어를 샤로 변형시킵니다. 변형된 플레이어는 생명력이 증가하고 제어 불가 효과에 면역이 됩니다. 또한, 손길에 닿은 플레이어는 이샤라즈의 손길을 퍼뜨리며, 플레이어의 생명력이 최대 생명력의 20% 이하가 되면 이샤라즈의 손길이 사라집니다.
강화된 황폐화
–
가로쉬가 무작위 적에게 황폐한 무기를 던져 15미터 내에 있는 적에게 2831의 암흑 피해를 입히고 공격 지점에 이샤라즈의 힘을 얻어 강화된 황폐한 무기를 생성합니다. 무기는 파괴할 수 없으며, 시간이 지나면 생명력을 회복합니다. 강화된 옭아매는 절망
–
강화된 옭아매는 절망이 10 sec 동안 1초마다 562의 암흑 피해를 입힙니다. 강화된 옭아매는 절망의 효과가 사라지거나 제거되면 격정적인 절망을 발생시킵니다.격정적인 절망
– 옭아매는 절망의 수치와 동일한 암흑 피해를 입힙니다. 강화된 옭아매는 절망의 효과가 사라지거나 제거되면, 중첩당 격정적인 절망으로 입는 피해가 10%만큼 증가합니다.
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