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광폭화 |
개요
– 도살자는 막강한 쌍수 무기를 휘둘러 적을 난도질하고 가차 없이 공격합니다. 도살자의 주요 기술은 적이 많이 뭉친 곳을 주로 찾습니다. 공격을 무사히 견뎌내려면 위치 선정이 가장 중요합니다.
공격 담당
–
근접 공격 범위 내에 있는 플레이어는 전투 중 다양한 인원수로 모여서 도살자의
[쪼개기] 피해를 감당하고,
[상처 출혈]이 사라지게 해야 합니다.
도살자가 좌충우돌 쪼개기를 펼치면 원거리 플레이어들은 서로 뭉쳐야 합니다.
치유 담당
–
[쪼개기] 공격을 받은 무리는
[상처 출혈]로 주기적인 피해를 입습니다. 상처 출혈은 중첩됩니다.
도살자가 좌충우돌 쪼개기를 시작하면 공격대 전체가 물리 피해를 입습니다.
방어 담당
–
도살자의
[잔인무도]는 대상과 가장 가까운 플레이어에게 모든 근접 공격을 복제하여 피해를 입힙니다. 이 공격은 피해 경감이 가능하며 피할 수 있습니다. 만약 가까운 플레이어가 없으면 주 대상이 추가 공격을 받습니다.
[고기 다지개]는 항상 명중합니다. 이 공격은 회피하거나 무기로 막을 수 없지만, 방패 막기는 가능합니다.
[식칼]은 공격이 적중한 경우에만 지속 피해 효과가 적용됩니다.
잔인무도
– 도살자의 모든 자동 공격은 5미터 반경 내의 가장 가까운 다음 대상을 추가로 공격합니다. 추가 대상이 발견되지 않으면 주 대상을 다시 공격합니다.
식칼
– 도살자의 식칼이 적 대상의 뼛속 깊이 박혀 지속적으로 심한 출혈을 일으킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
식칼 공격을 회피하면 출혈 효과가 적용되지 않습니다.
고기 다지개
–
도살자의 고기 다지개가 현재 대상에게 큰 물리 피해를 주고, 이후 다지개에 의해 입는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.
이 공격은 회피하거나 무기로 막을 수 없습니다. 고기 갈고리
– 고기 갈고리를 집어던져 대상을 끌어당깁니다.
쪼개기
– 도살자가 근접 공격 범위에서 공격대원이 가장 많이 뭉친 곳을 공격해 대규모의 물리 피해를 줍니다. 피해량은 공격받은 대상들에게 분산됩니다.
이 공격을 받으면 상처 출혈 효과에 걸립니다.
좌충우돌 쪼개기
– 도살자의 에너지가 100에 도달하면 좌충우돌 쪼개기를 시작합니다. 도살자는 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐내고, 공격대원들이 뭉쳐있는 곳으로 돌진해 쪼개기 기술로 쪼갭니다.
상처 출혈
– 도살자의 무기가
10 sec 동안 물리 피해를 주는 극심한 상처 출혈 효과를 일으킵니다. 상처 출혈이 6번 중첩되면 즉사합니다.
광기
도살자의 생명력이 30% 이하로 떨어지면 광기에 휩싸여 공격력이 10%만큼, 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.
뒤틀린 밤의 송장
– 신화 난이도에서는 뒤틀린 밤의 송장이 나타나 부질없는 마지막 공격을 시도하기 위해 도살자에게 다가갑니다. 송장이 도살자에게 도달하거나 플레이어 근처로 지나가면 폭발해, 전투가 끝날 때까지 지속하는 창백한 황산 웅덩이를 남깁니다.
창백한 폭탄
–
창백한 오크가 폭발하며 8미터 반경 내의 모든 적에게 4115의 물리 피해를 줍니다. 이 공격은 대상의 방어도를 무시합니다. 창백한 황산
–
창백한 오크의 잔해 위에 서 있으면 1초마다 1852의 암흑 피해를 받고, 도살자의 쪼개기 공격으로부터 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.
또한 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.
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