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2월 28일 디스커버리 시즌 긴급 수정 사항 - 직업 변경점, 놈리건 등
클래식
2024/02/27 시간 20:36
에
Rokman
에 의해 작성됨
2월 28일의 디스커버리 시즌 긴급 수정 사항으로는 블리자드가 최근에 발표한 다양한
직업 변경점
과 놈리건 관련 변경점이 있습니다.
WoW 클래식: 디스커버리 시즌
고농도 방사능 폭탄이 아래와 같이 조정되었습니다.
고농도 방사능 폭탄의 이동 속도 감소 효과는 이제 감속 제거 효과로 사라집니다.
고농도 방사능 폭탄의 지속 피해 효과는 이제 정상적으로 자연 피해를 입히며 독 효과가 됩니다. (기존 마법 효과)
폭탄의 최초 피해가 이제 통상적으로 감속에 면역인 적에게도 효과를 발휘합니다.
폭탄의 최초 피해는 이제 항상 적중 후 사라집니다.
놈리건 내 특정 기계 우두머리의 방어도 증가 효과가 약간 감소했습니다.
개발자의 한마디: 놈리건 내 특정 기계 적의 높은 방어도 수치를 의도에 맞게 조정하였습니다. 다만 고철 압축기 9-60와 맥기니어 텔마플러그의 방어도는 받는 물리 피해가 최대 10%만큼 증가하도록 방어도를 조정하려고 합니다. 물론, 이는 그 상황의 수정치에 따라 달라질 수 있습니다. 기계 동물원 역시 방어도 수치가 정상임을 확인하였습니다.
드루이드
피어나는 생명의 마나 소모량이 50%만큼 감소했습니다.
개발자의 한마디: 피어나는 생명은 이제 만료되거나 무효화될 때, 새로운 기본 마나 소모량을 기준으로 중첩당 절반만큼 되돌려줍니다. 예전부터 늘 이 방식으로 기능해 왔습니다만, 피어나는 생명의 마나 반환 메커니즘이 헷갈린다는 의견이 많아 말씀 드립니다.
살아있는 씨앗이 이제 심어진 씨앗의 극대화 치유량의 50%만큼 생명력을 회복시킵니다(기존 30%). 이 치유 효과는 이제 받는 피해뿐만 아니라 비주기적인 받는 치유 효과로도 발동합니다.
육성의 마나 소모량이 27%만큼 감소했습니다.
달빛야수 변신의 효과가 추가되어, 이제 달빛 섬광의 마나 소모량을 50%만큼 감소시키고 주기적인 피해는 50%만큼 증가시킵니다. 태양섬광 또한 이 변경 사항이 적용됩니다.
이제 달빛야수 변신 상태로 치유가 아닌 회복 전문화 주문을 시전해도 변신이 취소되지 않습니다. 해당 주문은 저주 해제, 독 해제, 독 흡수, 정신 자극, 환생, 되살리기, 야생의 징표, 야생의 선물입니다.
스톰레이지의 격노 상향: 이 룬이 치유의 손길을 즉시 시전되게 만들면, 이제 추가로 모든 변신 상태에서 시전할 수 있도록 합니다.
가르기의 치명타 및 극대화 효과가 이제 야수의 분노를 발동시킵니다.
육성은 이제 스톰레이지의 격노가 활성화된 동안 즉시 시전됩니다. 스톰레이지의 격노로 육성을 즉시 시전할 때, 이제 달빛야수 변신이 해제되지 않습니다.
사냥꾼
같은 유형의 무기를 2개 착용 중일 때 쌍수 무기 전문화는 이제 랩터의 일격의 공격력을 30%만큼 증가시키지 않습니다.
마법사
시간의 보존은 이제 첫 시전 시 사정거리 혹은 시야 내에서 대상을 확인하지 않습니다. 해당 주문은 툴팁에 사정거리 무제한으로 명시되어 있습니다. 능력의 첫 효과는 사정거리가 무제한이나, 치유량 방출 효과는 사정거리가 40미터(특성 선택에 따라 46미터)이며 기존과 동일합니다.
성기사
성전사의 일격은 이제 물리 피해가 아닌 신성 피해를 입히고 방어도를 무시하며, 신성 피해 방지 효과에 영향을 받습니다. 성전사의 일격은 기존처럼 근접 공격으로 간주되며 주문이 아닙니다.
헌신의 문장은 이제 전쟁의 기술을 발동시키지 않으며, 나아가 냉기 기름이나 다른 무기 발동 효과로 발동하지도 않습니다.
도적
되돌리기는 이제 전역 재사용 대기시간을 발동시키지도, 영향을 받지도 않으며 자체 재사용 대기시간이 10초로 감소했습니다.
개발자의 한마디: 되돌리기를 다른 연계 점수 관련 능력과 매크로로 묶어 사용할 경우 의도한 대로 기능하지 않는 문제가 발생하고 있습니다. 될 수 있으면 그런 매크로에 포함하여 사용하지 않을 것을 권장합니다.
맹고쉬는 이제 대상에게 연계 점수 3점을 생성하며 기본 기력 소모량이 15로 감소했습니다.
얕은 상처일 뿐의 위협 수준 증가량이 증가했습니다. 도적 방어 담당은 이제 위협 수준을 약 30%만큼 추가로 생성합니다.
주술사
양손 장비 숙련 룬의 효과가 추가되어, 이제 전투력을 10%만큼 증가시킵니다. 또한 양손 무기로 대상에게 공격을 적중시킨 후에는 주문 적중률이 10%만큼 증가합니다.
주술의 분노 룬은 이제 1초마다 주술사 최대 마나의 5%에 해당하는 마나를 회복시킵니다.
(기존에는 전투력, 주문력 또는 치유력에 비례)
우두머리의 영혼 룬은 이제 자신이 아닌 다른 대상에게 주문 시전 시 주술사의 공격 속도를 20%만큼 증가시킵니다.
대지의 보호막의 마나 소모량이 67%만큼 감소했으며 사용 횟수가 9회로 증가했습니다(기존 3회). 기본 치유량은 이제 정상적으로 레벨에 비례하며, 40 레벨 기준으로 이전보다 50%만큼 증가했습니다.
마력의 쇄도 툴팁이 기능을 명확하게 나타내도록 수정되었습니다. 이 룬은 5초마다 주술사 지능의 15%에 해당하는 마나를 회복시킵니다. 몇몇 타이밍 오류로 의도한 것보다 적게 마나를 회복시키던 문제를 수정하였습니다.
고대의 인도의 재사용 대기시간이 1분으로 감소했습니다. (기존 2분)
전사
재집결의 함성은 이제 정상적으로 전사가 속한 공격대 전체에 이로운 효과를 부여합니다. (기존에는 전사가 속한 파티에만 효과 부여)
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