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디아블로 IV

블리즈컨라인 2021 디아블로 IV 심층 탐구 패널 라이브 블로그

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블리즈컨라인 2021 - 디아블로 IV 신규 직업: 도적

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12월 디아블로 IV 분기별 업데이트 - 전설 속성, 신규 무기 유형 등

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디아블로 IV 시네마틱 "세 명이 오리라" 모델링의 뒷이야기

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디아블로 IV 특성 트리 업데이트 - UI 아직 개발 중

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9월 디아블로 IV 분기별 업데이트 - 기술 및 특성 트리 개선, 원소술사 마법 부여 시스템 등

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2020년 6월 디아블로 IV 분기별 업데이트 - 스토리텔링, 오픈 월드, 아이템과 성장

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프로젝트 펜리스 벤더 빌드 추가 - 암호화된 디아블로 IV 빌드 가능성

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2020년 2월 디아블로 IV 분기별 업데이트 - UI 디자인 및 괴물군

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블리자드 갤러리 - 2019년 12월 한정판 프린트 디아블로 IV 염소인간

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디아블로 IV 시네마틱 분석 - 첫 번째 자손, 라트마의 등장

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디아블로 IV의 시스템 디자인 업데이트 제 2부: 아이템 속성, 고대 전설 아이템 등

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디아블로 IV: AusGamers의 게임 디렉터 루이스 바리가 및 아트 디렉터 존 뮐러 인터뷰

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디아블로 IV의 시스템 디자인 업데이트

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디아블로 IV 게임 디렉터의 편지 – 블리즈컨 2019

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