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3월 16일 긴급 수정 사항 - 매장터 밸런스 조정, 망가진 로데론의 문장 방패 귀환 등
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2022/03/15 시간 20:51
에
perculia
에 의해 작성됨
3월 16일의 긴급 수정 사항으로는 태초의 존재의 매장터 밸런스 조정 및 망가진 로데론의 문장 방패의 귀환 등이 있습니다.
직업
주술사
고양
태고의 파도(강령군주 능력)는 이제 대상에게 화염 충격을 부여하는 데 사용할 시 냉기 충격의 재사용 대기시간을 초기화하지 않습니다.
복원
(4) 세트 효과: 영혼 치유가 폭우의 토템의 중복 입력 방지용 재사용 대기시간(1초)을 비정상적으로 감소시켜, 폭우의 토템을 의도치 않게 즉시 회수하게 하던 문제를 수정하였습니다.
(4) 세트 효과: 적절한 토템을 소환해도 간혹 영혼 치유가 정상적으로 연쇄 치유를 시전하지 않던 문제를 수정하였습니다.
(4) 세트 효과: 연쇄 치유가 자신에게 극대화 효과를 발휘했을 때, 영혼 치유 중첩을 생성함과 동시에 소모하던 문제를 수정하였습니다.
(4) 세트 효과: 추가 연쇄 치유를 생성하는 토템을 활성화한 뒤 다른 능력을 사용할 수 있게 될 때까지 짧은 지연 시간이 발생하던 문제를 수정하였습니다.
몬스터 및 NPC
덩치 큰 나락살이 피조물에 대한 근접 공격 거리가 증가했습니다. 마찬가지로 피조물도 이제 근접 공격 대상과 더 긴 거리를 유지합니다.
태초의 존재의 암호
포코폭은 이제 고대의 위치변환기를 사용한 후에도 고급 전투 동시 실행 체제를 유지합니다.
던전 및 공격대
태초의 존재의 매장터
경계하는 수호자
신화 난이도에서 폭발성 물질체와 사전 제작된 파수기가 덜 공격적으로 생성됩니다.
모든 난이도에서 노출된 핵 이전에 굴절 폭발과 분해 역행을 시전하지 않는 유예 기간이 증가했습니다.
기술자 자이목스
신화 난이도에서 기술자 자이목스의 생명력이 15%만큼 감소했습니다.
고대의 배출은 이제 최종 단상에서 정상적인 피해를 입힙니다.
판테온의 원형
일반 및 영웅 난이도에서 죄악의 무게의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
메마른 씨앗이 시전되지 않던 문제를 수정하였습니다.
마지막 단계에서 불합리한 시점에 시전되던 파괴의 손과 밤의 사냥꾼을 조정했습니다.
되찾는 자 할론드루스
공격대 찾기, 일반, 영웅 난이도에서 되찾기의 최초 피해가 10%만큼 감소했습니다.
공격대 찾기, 일반, 영웅 난이도에서 찰나의 티끌이 영원의 과출력으로 얻는 이동 속도 증가 효과가 50%만큼 감소했습니다.
공격대 찾기, 일반, 영웅 난이도에서 영원의 과출력의 비례 피해가 감소했습니다.
공격대 찾기 및 일반 난이도에서 대지파괴자 투사체의 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
빛 분쇄 광선의 주기적인 효과가 비정상적인 피해를 입히던 문제를 수정하였습니다.
안두인 린
일반 및 영웅 난이도에서 안두인 린의 생명력이 5%만큼 감소했습니다.
일반 및 영웅 난이도에서 안두인의 절망의 생명력이 25%만큼 감소했습니다.
영웅 난이도에서 몰락한 왕의 잔재의 사자의 군대가 사잇단계마다 한 번만 흉측한 영혼을 소환합니다.
일반 및 영웅 난이도에서 사악한 별의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
절망의 비의 대상 지정 시각효과가 업데이트되었습니다.
공포의 군주
망가진 로데론의 문장 방패가 전리품 목록에 돌아왔습니다.
라이겔론
우주의 사출이 의도한 반경 바깥에 있는 플레이어에게 적중하던 문제를 수정하였습니다.
간수
파멸이 정상적인 피해를 입히지 못하던 문제를 수정하였습니다. 이에 따라 영웅 난이도에서 파멸의 공격력이 85%만큼 증가했습니다.
개발자의 한마디: 이번 변화가 전투에 끼칠 영향을 지속적으로 주시할 계획입니다. 다만 생존성 측면에서 두드러지는 영향은 없을 것으로 예상됩니다.
타자베쉬: 소레아의 승부수
스톰하임의 멀록이 좀 더 용감해져, 이제 전투 중 생명력이 15% 이하로 떨어지면 달아납니다. (기존 25%)
진흙소금 껍질분쇄자는 이제 아옳옳그롫의 외침을 시전하던 중 방해받으면 다시 시전하지 않습니다.
진흙소금 파도도약꾼의 아옳옳그오옳 도약의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
진흙소금 파도도약꾼은 이제 아옳옳그오옳 도약을 시전하던 중 방해받으면 다시 시전하지 않습니다.
건장한 갑판원의 초강력 농주는 이제 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. (기존 100%)
모래시계 파도현자의 염수 화살의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
헌신적인 동조자의 마력 베기의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
헌신적인 동조자의 마력 베기의 재사용 대기시간이 증가했습니다.
떠도는 전파 천체의 생명력이 20%만큼 감소했습니다.
떠도는 전파 천체의 주기적인 피해가 15%만큼 감소했습니다.
화려한 별예언가의 떠도는 별의 시전 시간이 3.5초로 증가했습니다. (기존 2.75초)
두 화려한 별예언가의 위치를 조정하였습니다.
타자베쉬: 경이의 거리
무장한 감독관 및 관문지기 조마즈의 속임수 일격의 공격력이 30%만큼 감소했습니다.
무장한 감독관의 광선 절삭기의 무장 시각효과를 조정하였습니다.
지원 장교의 빛경화 방벽 시전 시간이 3초로 증가했습니다. (기존 2.5초)
심문 전문가의 정지 광선 시전 시간이 2.5초로 증가했습니다(기존 2초). 또한 지속시간은 3초로 감소했습니다. (기존 4초)
심문 전문가의 불꽃 화상의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
광포한 밤표범의 광란의 도려내기의 충돌 피해가 30%만큼, 지속 피해 효과는 50%만큼 감소했습니다.
죽음의 상흔
누더기작업장의 유독 가스에 이름표가 표시되던 문제를 수정하였습니다.
아이템 및 보상
첫 번째 심판관의 망치에 아래와 같은 변경 사항이 적용되었습니다.
다가오는 겨울의 은혜는 이제 적 공격으로 받는 피해를 정상적으로 흡수합니다.
썩어가는 부패는 이제 질병으로 분류됩니다.
수확한 희망의 은혜는 이제 출혈 효과로 분류됩니다.
플레이어 간 전투
난투
1인 조합전
1인 조합전에서 승리한 라운드당 받는 추가 명예 점수가 의도치 않게 감소하던 문제를 수정하였습니다.
플레이어 간 전투에서 첫 번째 심판관의 망치의 은혜로 부여되는 공격력 증가 효과와 피해 흡수량이 50%만큼 감소했습니다.
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