블리자드
저희는 각 지역의 주간 점검 (한국의 경우 6월 11일)에 적용될 PvP 밸런스 조정 내용을 여러분께 말씀드리고자 합니다:
아이템- 이제 다수의 타락한 검투사의 원한을 한 대상에게 사용할 때, 다시 중첩을 빨리 쌓을 수 있게 됩니다.
- 타락한 검투사의 틈새를 통해 소환된 공허의 차원문이 이제 조금 더 크고 상호 작용하기가 조금 더 쉬워졌습니다.
타락 효과- 적 플레이어를 상대할 때 다재다능의 효과가 33%만큼 감소합니다.
아제라이트 정수
- 수확의 업화 (주 정수 - 3 등급)이 더 이상 야수, 토템 또는 수호자처럼 플레이어가 조종하는 대상을 상대로 발동하지 않습니다.
- 투쟁과 반목 (주 정수 - 2 등급) 효과가 특정 직업의 기절기에 당헀을 때 유연성을 통한 추가 방어 효과를 제공하는 걸 막던 문제를 해결했습니다.
수도사- 운무
번데기 (PvP 특성)가 이제 기의 고치의 재사용 대기시간을 25초만큼 감소시킵니다 (기존 45초).
늘 그렇듯, 저희는 위의 내용에 변경할 것이 있다면 여러분께 말씀드릴 예정이며, 최종 변경점을 저희의
긴급 수정 사항 글에 작성하도록 하겠습니다.감사합니다!