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10.2.7
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10.2.6
베타
9.2 패치 PTR 내 모든 전문화별 티어 세트 보너스 모음 - 2종 및 4종
PTR
2021/11/20 시간 11:59
에
Squishei
에 의해 작성됨
9.2 패치 PTR의 첫 빌드와 함께 모든 직업 및 전문화의 티어 세트 보너스를 데이터마이닝할 수 있었던 만큼, 이 글을 통해 이를 모두 한 데 모아보는 시간을 갖고자 합니다.
혈기
끝없는 룬의 춤
심장 강타가 힘을 1%만큼 증가시키고, 춤추는 룬 무기의 지속 시간을 0.5초만큼 증가시킵니다. 이는 춤추는 룬 무기 소환이 끝난 후에도 10초 간 유지됩니다.
끝없는 룬의 무도회
적의 공격을 무기로 막을 경우 무기가 갑자기 날뛰어 적에게 심장 강타를 시전합니다. 춤추는 룬 무기가 이제 2개의 룬 무기를 소환합니다.
냉기
북극의 맹공
냉혹한 겨울이 활성화된 동안 치명타 및 극대화율이 8%만큼 증가합니다.
북극의 맹공
도살기를 소모하면 대상에게 빙하 진군을 시전합니다.
부정
수확의 시간
매 5번째 할퀴는 어둠 또는 스컬지의 일격마다 대상에게 영혼 수확자를 시전합니다. 영혼 수확자를 시전하면 소환수의 공격 속도가 10초 간 20%만큼 증가합니다.
수확의 시간
영혼 수확자의 부가 효과가 발동할 때마다, 사자의 군대 구울 1마리를 소환합니다.
파멸
치명적인 춤
칼춤과 죽음의 휩쓸기의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
치명적인 춤
매 5번째 칼춤이나 죽음의 휩쓸기를 시전하면 즉시 재사용 대기시간이 초기화되고, 소모한 격노를 돌려받습니다. 이런 강화된 칼춤 또는 죽음의 휩쓸기를 시전하면 15%의 확률로 재사용 대기시간이 초기화되고, 소모한 격노를 돌려받습니다.
복수
불타는 갈망
제물의 오라로 피해를 입히면 10%의 확률로 하급 영혼 파편을 생성합니다.
탐욕스러운 허기
하급 영혼 파편을 소모하면 100%의 확률로 2초 동안 제물의 오라 효과를 얻거나 현존하는 제물의 오라의 지속 시간이 2초만큼 증가합니다.
조화
암영의 포용
월식에 들어서면 현재 대상을 8초 간 쫓는 25% 효율의 엘룬의 분노를 소환합니다.
암영 주입
일월식에 들어서면 별빛쇄도와 별똥별의 자원 소모량이 20%만큼 감소합니다.
야성
소모한 연계 점수마다 화신: 밀림의 왕 또는 광폭화의 재사용 대기시간이 0.5초만큼 감소합니다.
피 흘리는 영혼
광폭화가 끝나면 근처 적 모두에게 가르기를 시전하여 10초에 걸쳐 (전투력의 700%)의 출혈 피해를 입힙니다.
수호
설계사의 계획
나무 껍질을 시전하면 4초 동안 광폭화 상태가 됩니다.
설계사의 정렬기
광폭화 상태가 되면 근처 적에게 (전투력의 45%)의 우주 피해를 입히고 매 1초마다 (전투력의 61%)만큼의 생명력을 회복합니다.
회복
소생의 개화
대상에게 걸린 주기적 회복 효과의 수에 따라 신속한 치유가 (주문력 * 21 / 100)만큼 대상을 추가로 치유합니다.
찰나의 화신
신속한 치유가 주위 4명의 아군을 치유량의 25%만큼 회복시킵니다.
야수
학살의 광란
야수의 광기 중첩마다 살상 명령이 치명타로 적중할 확률이 15%만큼 증가합니다.
학살의 광란
살상 명령이 치명타로 적중하면 코브라 사격의 재사용 대기시간이 40%만큼 감소하고, 피해량이 40%만큼 증가합니다.
사격
집중된 교묘함
교묘한 사격이 영향을 받는 투사체의 공격력을 30%만큼 증가시킵니다.
집중된 교묘함
집중을 80만큼 소모하면 교묘한 사격이 2회 충전됩니다.
생존
광기 어린 폭격수
살상 명령이 초기화되면 40%의 확률로 다음 야생불 폭탄을 재사용 대기시간 없이 시전할 수 있습니다.
광기 어린 폭격수
야생불 폭탄이 30%의 추가 피해를 입히며, 2종 보너스 효과로 강화된 야생불 폭탄의 경우 80%의 추가 피해를 입힙니다.
비전
비전의 명료함
비전의 여파의 영향을 받은 적에게 입히는 비전 피해가 18%만큼 증가합니다.
비전의 명료함
번뜩임을 8번 소모하고 나면 다음 비전의 여파를 즉시 시전할 수 있으며, 재사용 대기시간이 부여되지 않고 6초 간 지속됩니다.
화염
불타는 격정
발화의 지속 시간이 2초만큼 증가합니다.
불타는 격정
발화가 지속되는 동안 매 1초마다 최대 생명력의 2%를 소모하여 화염 작렬과 불사조 화염이 100%만큼 더 빨리 충전됩니다.
냉기
서리폭풍
얼음 핏줄이 활성화된 동안 25%의 확률로 적 대상에게 혜성 폭풍을 떨어뜨립니다. 이 효과는 30초에 한 번씩만 발동합니다.
서리폭풍
혜성 폭풍에 적중한 대상이 플레이어의 냉기 주문에 받는 피해가 8초 간 2%만큼, 최대 10%까지 증가합니다.
양조
우주의 숨결
불의 숨결에 영향을 받은 대상이 주는 피해가 4%만큼 감소합니다.
불의 숨결이 다음 후려차기 또는 범의 장풍을 강화하여 건들건들의 지속 시간을 증가시키고 술 주문의 재사용 대기시간 감소를 100%만큼 감소시킵니다.
운무
거창한 샘
정수의 샘의 잔여 치유 효과 지속 시간이 2초만큼 증가합니다
장엄한 용승의 차
집중의 천둥 차를 마시면 치유의 시초 룬을 생성합니다. 룬 안에 서 있으면 치유량이 123만큼 증가합니다.
풍운
원시의 주먹
분노의 주먹의 공격력이 40%만큼 증가합니다.
태고의 잠재력
공격 능력을 10번 사용하고 나면, 다음 3번의 공격 주문이 추가로 22%의 피해를 입힙니다.
신성
여명의 도래
영광의 서약을 시전하면 다음 여명의 빛의 치유량이 50%만큼 증가하고, 두 번 시전됩니다. 이 효과는 30초에 한 번만 발동됩니다.
여명의 도래
여명의 빛에 효과를 받은 대상의 수마다 100%의 확률로 응징의 격노의 남은 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.
보호
영광스러운 목적
정의의 방패를 시전하면 방어 확률이 4%만큼 증가합니다. 이 효과는 3번까지 중첩됩니다.
영광스러운 목적
공격을 방어하면 33%의 확률로 공격하는 적에게 심판을 시전합니다.
징벌
재에서 재로
전쟁의 기술의 효과를 받으면 2초 간 고위 천사 효과를 얻습니다.
재에서 재로
전쟁의 기술이 50%의 확률로 심판의 칼날 대신 파멸의 재의 재사용 대기시간을 초기화시킵니다.
수양
신의 권능: 보호막 또는 어둠의 치유를 시전하면 15%의 확률로 다음 어둠의 치유를 마나 소모 없이 즉시 시전할 수 있습니다.
어두운 면의 힘이 회개의 효율을 45%만큼 증가시키며, 신의 권능: 광휘를 시전하면 발동합니다.
신성
지식
빛의 권능이 성스러운 대화를 발동시켜 빛의 권능이 영향을 끼치는 다음 주문의 재사용 대기시간을 15초만큼 감소시킵니다.
성스러운 대화가 빛의 권능이 영향을 끼치는 다음 주문의 효과를 35%만큼 증가시킵니다.
암흑
어둠에 물든 정신
대상에게 걸린 주기적 암흑 피해 효과마다 어둠의 생각이 발동할 확률이 15%만큼 증가합니다.
살아 있는 어둠
어둠의 생각을 소모하면 8초 간 그림자가 살아 움직입니다. 그림자는 플레이어를 쫓으며 대상에게 지속 시간에 걸쳐 (주문력의 138.4%)의 암흑 피해를 입힙니다.
암살
복수혈전
독칼의 디버프가 9초 간 출혈 효과의 치명타 및 극대화율을 25%만큼 증가시킵니다.
불멸의 기교
원한을 시전하면 대상에게 걸린 독과 출혈 효과가 100% 더 빠르게 만료됩니다.
무법
돌풍 발동
양손잡이가 25% 확률로 권총 사격을 시전합니다.
돌풍 발동
권총 사격이 50%의 확률로 소매에 숨긴 총알을 최대 6번까지 장전합니다. 6개의 총알을 모두 장전하고 나면 미간 적중의 재사용 대기시간이 초기화되며 이를 기력 소모 없이 시전할 수 있습니다.
잠행
불멸의 기교
그림자 일격이 20%의 확률로 5초 간 어둠의 칼날 효과를 부여합니다.
불멸의 기교
마무리 일격을 사용할 시 연계 점수 당 4%의 확률로 최대 5명의 주위 적에게 그림자 일격을 시전합니다.
고양
불심장
용암 폭발을 시전하면 폭풍의 정령이나 불의 정령이 지속 시간이 1.5초만큼 증가합니다. 만약 폭풍의 정령이나 불의 정령을 시전하지 않은 상태라면, 소용돌이를 소모할 시 20%의 확률로 두 정령 소환의 남은 재사용 대기시간이 10초만큼 감소합니다.
불심장
폭풍의 정령이나 불의 정령이 활성화된 동안, 용암 폭발이 20%의 추가 피해를 입히고 매 8초마다 용암 쇄도 효과를 얻습니다.
정기
폭풍의 혼
야수 정령의 공격이 20%의 확률로 폭풍인도자 효과를 발동화시켜 폭풍의 일격의 재사용 대기시간을 초기화시킵니다.
폭풍의 혼
소용돌이치는 무기 중첩을 소모할 때마다 3%의 확률로 9초 간 야수 정령을 소환합니다.
복원
영혼 치유
연쇄 치유가 극대화로 적중하면 정신의 고리 토템의 남은 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.
영혼 치유
성난 해일의 효과를 받는 대상에게 연쇄 치유가 적중하면 연쇄 치유의 극대화율이 30%만큼 증가합니다.
고통
재앙을 부르는 점증
고통, 부패 또는 불안정한 고통이 활성화된 동안 영홉 흡수를 사용하면 4% 확률로, 어둠의 화살을 사용하면 20%의 확률로 다음 사악한 환희를 영혼의 조각 없이 즉시 시전할 수 있습니다.
의도적인 악의
사악한 환희의 공격려깅 15%만큼 증가하고, 시전할 때마다 고통, 부패 및 불안정한 고통의 지속 시간이 2초만큼 증가합니다.
악마
악독한 임프의 서약
굴단의 손이 영혼의 조각마다 5%의 확률로 악의를 가진 임프를 소환합니다. 사망 시 악의를 가진 임프는 영혼의 조각을 제공하며 파열 대상 주위 적들에게 (주문력의 19%)의 화염 피해를 입히거나, 현재 대상에게 입힙니다.
차원문 강제 추출
공포사냥개 부르기를 시전하면 100%의 확률로 추가 공포사냥개를 소환합니다.
파괴
황폐의 의식
불의 비 또는 혼돈의 화살을 시전하면 20% 확률로 다음 다른 주문을 자원 소모 없이 시전할 수 있습니다.
파괴의 화신
불의 비 또는 혼돈의 화살을 자원 소모 없이 시전하면, 8초 간 지옥불정령을 소환합니다.
무기
증강
소모한 분노 75마다 다음 거인의 강타 또는 전쟁파괴자의 효과가 2%만큼, 최대 10%까지 증가합니다.
증강
거인의 강타와 전쟁파괴자의 지속 시간이 3초만큼 증가합니다.
분노
광포한 파괴
분노의 강타가 20% 확률로 4초 간 무모한 희생을 부여합니다.
광포한 파괴
분노의 강타의 공격력이 15%만큼 증가하고, 사용 가능 횟수가 2회로 증가합니다.
방어
울분
분노를 30만큼 소모할 때마다 폭발 (Outburst) 효과를 얻으며, 폭발이 8 중첩이 되면 다음 방패 밀쳐내기 또는 천둥벼락의 효율이 200%만큼, 또는 고통 감내의 효율이 50%만큼 증가합니다.
울분
투신 사용 시 공격력이 10%만큼 추가로 증가하고 받는 피해가 10%만큼 감소합니다. 투신을 사용하면 즉시 폭발 8 중첩을 얻습니다.
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