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Rextroy의 9.1 패치 내 장비가 왜 캐릭터를 더 약하게 만드는지에 대한 영상
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2021/11/12 시간 01:12
에
Paryah
에 의해 작성됨
Rextroy 님이 9.1 패치의 장비가 PvP 스케일링에 어떤 영향을 끼치는지에 대한 영상을 제작했습니다.
Rextroy 님의 요지는 지난 확장팩 동안에는 PvP에선 매 시즌마다 방어도가 증가하고, PvE에선 각 공격대에서 신규 적들을 상대할때 방어도가 감소하도록 설계된 방어도 관통 수치인 "K 수치"가 증가하는 방식이 유지되어 왔었으나, 9.1 패치부터 이 시스템이 플레이어의 아이템 레벨과 적의 아이템 레벨을 비교하도록 변경되었다는 점입니다.
PvE에서는 이가 딱히 큰 영향을 끼치지 않으나, 이렇게 되면 PvP에선 나쁜 장비를 착용했을 경우 자신의 방어도가 적에겐 훨씬 뚫기가 쉬워지고, 적의 방어도는 오히려 높아지게 되는데요. 게다가 장비를 맞추면 맞출수록 아이템 레벨이 올라가 전 시즌보다 더 "강한" 적을 상대하게 되므로, 방어도가 감소하게 된다는 점입니다-- 서로 싸우는 아이템 레벨 226의 플레이어들이 오히려 아이템 레벨 259의 플레이어들이 서로 싸울 때보다 더 높은 방어도와 피해량 감소를 갖게 되는 사태가 발생하는 셈입니다.
K 수치에 대한 와우헤드의 설명 글
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