안녕하세요, 주술사 여러분!오늘의 신규 용군단 알파 빌드에서는 신규 시스템을 통해 예전엔 불가능했던 다양한 조합이 가능해짐에 따라 너무 강력해진 주술사의 전체적 방어 및 기동성을 약간 줄이고자 직업 트리에 변경점을 적용했습니다. 신규 특성 조합에는 만족하는 편이지만 이런 트리에서 볼 수 있는 방어력과 기동성은 저희가 의도한 것을 벗어났으며, 다른 직업에 비해 너무나도 강한 편이었습니다.
정기저희는 계속해서 피드백에 따라 정기 특성 트리에 변경점을 적용해 왔으며, 이번 주에는 광역 상황을 제외하면 거의 사용되지 않는 태고의 파도가 빌드의 다양성을 늘리는 데 기여할 수 있도록 능력의 효울을 향상시키는 데 집중했습니다.저희는 폭풍의 정령과 원시의 정령술사 경로의 문제점 역시 수정하고자 했습니다. 이제 번개 중심 빌드와 관련 없는 특성에는 최소한의 포인트만을 투자함으로서 원시의 정령술사를 선택할 수 있게 됩니다.감전 충격은 광역 상황에서 얼음격노를 위한 실험이며, 계속해서 이를 수정해 나가고 있습니다. 또한 냉기 충격을 끼워넣기 힘들었던 얼음격노 버프의 지속 시간을 증가시켜 게임플레이를 전체적으로 개선하고자 했으며, 디버프의 지속 시간을 늘리되 적중하는 대상의 수를 줄여 연쇄 번개와 냉기 충격 간의 상호 작용 게임 플레이를 권장하고자 했습니다.불의 군주의 화염은 PvP나 특정 광역 빌드 같은 특정 상황에서만 사용되는 만큼, 도가니의 불길과 통합하는 것이 낫다는 판단을 내렸습니다.마그마의 방 (Magma CHamber)은 이글거리는 불길보다 전체적으로 더 유용성이 좋으므로, 공격력을 상향시키기로 했습니다.특성 트리 변경점:
- 불의 군주의 화염이 삭제되고 그 효과가 도가니의 불길에 포함됩니다.
- 도가니의 불길이 이제 화염 충격의 재사용 대기시간을 1.5초만큼 감소시켜 주며, 피해 효과가 15%만큼 더 자주 발동합니다.
- 얼음격노의 지속 시간이 25초로 증가합니다 (기존 15초).
- 감전 충격을 사용하면 냉기 충격이 3명의 추가 적에게 적중합니다 (기존 4명). 또한, 디버프의 지속 시간이 6초로 증가합니다 (기존 4초).
- 마그마의 방의 공격력 보너스가 중첩 당 0.7%/1.5%로 증가합니다 (기존 중첩 당 0.5%/1.0%).
- 정기 주술사의 특성에서 격동의 물결이 삭제되고, 흐르는 마그마 (Rolling Magma)로 대체됩니다.
- 흐르는 마그마를 사용하면 용암 폭발과 용암 폭발 과부하가 태고의 파도의 재사용 대기시간을 0.5/1.0초만큼 감소시킵니다.
- 분리된 정령이 중첩 당 가속을 10%만큼 증가시킵니다 (기존 6%).
- 불의 정령이 화염 충격의 지속 시간을 100%만큼 증가시킵니다.
- 추가 예정:
Heat Wave: 태고의 파도를 시전하면 12초 간 매 3초마다 용암 쇄도가 즉시 발동합니다.
복원저희는 그 외에도 딜량 관련 특성을 선택하지 않고도 공격/유틸기 중심 특성에 더욱 손쉽게 접근할 수 있도록 복원 주술사의 특성 트리에 약간의 변경점을 적용했습니다.또한, 공격력에 집중하는 빌드가 마나 재생성 증가 특성을 무조건 찍어야 하는 상황이 발생하지 않도록 회생과 용암 폭발의 자리를 바꿨습니다.여러분의 피드백에 다시금 감사드립니다!