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3월 10일 긴급 수정 사항 - 신화 매장터 너프, 화염 충격 버그 수정 등
라이브
2022/03/09 시간 21:03
에
perculia
에 의해 작성됨
3월 10일의 긴급 수정 사항으로는 최근 데이터마이닝 된
신화 매장터 너프
및
화염 충격
버그 수정 등이 있습니다.
직업
사냥꾼
멈추지 않는 경계의 비밀(룬조각 능력) 툴팁에 100%의 확률로 활성화된다고 잘못 표기되어 있던 문제를 수정하였습니다. 실제 확률은 50%입니다.
주술사
고양
용암 채찍은 이제 채찍 화염(특성) 약화 효과에 걸린 대상에게 우선적으로 화염 충격을 전이시킵니다.
용암 채찍은 이제 전투 중이 아닌 중립 적에게 화염 충격을 전이시키지 않습니다.
용암 채찍은 이제 피해를 받으면 해제되는 군중 제어 능력의 효과를 받는 적에게 화염 충격을 전이시키지 않습니다.
화염 충격이 최대 대상에게 전이됐을 경우, 간혹 주 대상에게 부여된 화염 충격이 사라질 수 있던 문제를 수정하였습니다.
용암 채찍은 이제 주 대상에게 부여된 화염 충격을 갱신하지 않습니다.
흑마법사
이제 서큐버스 전용 꾸미기 문장을 세이야드 소환 및 서큐버스 소환에 부여할 수 있습니다. 인큐버스 소환이나 세이야드 소환을 선택해도 서큐버스 문양은 그대로 유지됩니다.
몬스터 및 NPC
이제 안식처 중앙에 있는 퀘스트 NPC 근처에서 탈것이 비활성화되지 않습니다.
던전 및 공격대
태초의 존재의 매장터
경계하는 수호자
신화 난이도에서 경계하는 수호자의 생명력이 10%만큼 감소했습니다.
신화 난이도에서 창조의 쐐기가 가지는 공격력이 50%만큼 감소했습니다.
역장은 이제 노출된 핵이 완료되고 3초 후에 취소됩니다.
공기압축 충격은 이제 경계하는 수호자의 근접 공격 타이머를 초기화합니다.
경계하는 수호자가 노출된 핵에 정신을 집중할 때 국지 방어기는 이제 폭발을 시전하지 않습니다.
폭발의 범위가 40미터로 감소했습니다. (기존 100미터)
기술자 자이목스
공격대 찾기 난이도에서 기원의 고리는 이제 한 번만 최초 피해를 입힙니다. 또한 추가 피해는 50%만큼 감소했습니다.
신화 난이도에서 전투 격노 타이머가 10분으로 증가했습니다. (기존 7분)
판테온의 원형
승천의 보루의 수호물은 이제 괴저의 의식술사 위에 생성되지 않습니다.
공포의 군주
일반 난이도에서 말가니스 및 킨테사의 생명력이 10%만큼 감소했습니다.
일반 난이도에서 전투 격노 타이머가 13분으로 증가했습니다. (기존 11분)
라이겔론
단일 단계에서 드물게 세 번째 천체의 붕괴가 시전되던 문제를 수정하였습니다.
신화+
암호 속성
해독된 우르 암호가 일부 재사용 대기시간을 감소시키지 않던 문제를 수정하였습니다.
아이템 및 보상
공격대 우두머리 전투가 끝나도 다음 장신구의 사용 효과가 초기화되지 않던 문제를 수정하였습니다.
첫 번째 인장
지배의 사슬
대지파괴자의 충격
입수한 보물 보관함
음울한 월식
침해의 사념 우리
댄스 댄스 다크문 아이템은 이제 장난감으로 간주되며, 장난감 상자에 추가되었습니다.
퀘스트
“황급한 여행” 퀘스트 진행 중 령 고룡의 괴저 포화를 사용하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
2022년 3월 9일
직업
사냥꾼
야수
(4) 세트 효과: 학살의 광란 강화 효과 활성화 시, 이제 일제 사격도 행동 단축바 단축키에서 강조 표시됩니다.
수도사
망자의 연맹(벤티르 능력)으로 소환된 숙련병과 운무 수도사의 옥룡 조각상이 다른 소환수나 수호자처럼 광역 공격으로 받는 피해가 감소하지 않던 문제를 수정하였습니다.
접속 후 전설 아이템을 재착용하기 전까지 악의 교훈(벤티르 룬조각 능력)이 항상 재사용 대기시간 감소 효과를 부여하지 않던 문제를 수정하였습니다.
태초의 존재의 암호
이제 맥슬림 연구가 끝나는 즉시 포코폭 마력이 업데이트됩니다.
던전 및 공격대
태초의 존재의 매장터
경계하는 수호자
신화 난이도에서 역장은 이제 노출된 핵으로 받는 피해를 90%만큼 감소시킵니다. (기존 80%)
신화 난이도에서 폭발성 물질체 및 사전 제작된 파수기의 생성 속도가 약간 감소했습니다.
신화 난이도에서 방사성 핵의 공격력이 12%만큼 감소했습니다.
신화 난이도에서 조각난 핵의 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
기술자 자이목스
공격대 찾기 및 일반 난이도에서 자이 수행사제의 기력 회복 속도가 감소했습니다.
판테온의 원형
모든 난이도에서 메마른 씨앗은 이제 괴저의 의식술사 주위에 생성됩니다.
되찾는 자 할론드루스
일렁이는 절벽에서 플레이어가 탈것에 타지 못하던 문제를 수정하였습니다.
도적이 할론드루스에게 그림자 밟기를 사용하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
안두인 린
영웅 난이도에서 암울한 반영은 이제 3마리 소환됩니다. (기존 4마리)
영웅 난이도에서 흉측한 영혼의 생명력이 5%만큼 감소했습니다.
모든 난이도에서 흉측한 영혼이 이동 중에 괴저의 폭발을 시전할 수 있게 되었습니다.
일반 및 영웅 난이도에서 더럽혀진 방벽의 생명력 흡수량이 25%만큼 감소했습니다.
일반 및 영웅 난이도에서 냉혹한 겨울의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
신성 사제가 수호 영혼이 활성화된 안두인의 희망을 치유하면 이제 수호 영혼의 재사용 대기시간이 감소합니다.
영혼 폭발이 소환수에게 적중하던 문제를 수정하였습니다.
공포의 군주
플레이어는 이제 망상에 걸린 후 짧은 시간 동안 부패의 구름으로부터 보호받습니다.
신화+
암호 속성
우르의 힘이 가진 격돌 능력의 시인성을 개선했습니다.
워오 은폐장이 제공하는 은신 효과가 이제 은신이란 이름에 걸맞은 효과를 발휘합니다.
바이 요격병의 순간이동 주기 및 범위가 감소했습니다.
신화 던전
신화 던전 난이도에서 적의 공격력이 21%만큼, 생명력은 31%만큼 증가했습니다.
개발자의 한마디: 3 시즌 시작과 함께 신화 던전 난이도(신화 0)가 의도한 대로 상향되지 않아 신화 0과 신화+2 난이도 사이에 뜻밖의 난이도 간극이 생겼던 문제를 수정합니다. 변경 사항이 적용되면 신화 0 던전에서 쐐기돌 도전으로 진행하는 과정이 훨씬 부드러워질 것이며, 난이도가 급격하게 뛰는 듯한 인상을 주지도 않을 것입니다.
플레이어 간 전투
플레이어가 1인 조합전에 참여할 경우 “나 홀로 전략” 주간 퀘스트 점수를 두 배로 받던 문제를 수정하였습니다.
말드락서스 대경기장이 모의전 지도로 선택되지 않던 문제를 수정하였습니다.
퀘스트
이번 주 주간 점검 이후, “양식 속의 양식” 주간 퀘스트를 완료하고 받는 공물에서 획득하는 창시자의 정수의 양이 증가하지 않던 문제를 수정하였습니다.
“파괴된 함선” 시나리오에서 투석기를 발사하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
“드레키리아르 길들이기” 퀘스트에서 야를 벨브란드의 레벨이 너무 높게 설정되던 문제를 수정하였습니다.
유도 로봇 OOX-09/HL은 이제 “OOX-09/HL 구출 작전” 퀘스트 진행 중 물을 건너도 길을 잃지 않습니다.
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