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베타
7월 3일 8.2 패치 긴급 수정 사항 - 화법 자각몽의 기억 너프, 나즈자타 및 메카곤 버그 수정
라이브
2019/07/02 시간 12:39
에
Squishei
에 의해 작성됨
7월 3일의 8.2 패치 긴급 수정 사항으로는
나즈자타
및
메카곤
의 다양한 버그 수정, 화염 마법사의
자각몽의 기억
부차 능력 너프 등이 있습니다.
2019년 7월 3일
싸움꾼 조합
플레이어들이 효과 범위에서 벗어나면 이제 다시 누더기의 부패의 오라 중첩이 사라집니다.
직업
공격대 전투 돌입 시 분노가 최대 25로 제한됩니다. (기존 20)
도적
집중된 불길(정수) 같은 일부 기술이 시전되어도
혼절시키기
가 풀리지 않던 문제를 수정했습니다.
불꽃의 도가니 정수의 약화 효과인 고대 불꽃을 적용해도 더 이상 도적의 은신이 풀리지 않습니다.
애완동물
이제 네리 샤프핀의 강화 효과의 지속 시간이 남아 있는 동안 재접속을 해도 효과가 유지됩니다.
몬스터 및 NPC
나즈자타와 메카곤의 희귀 몬스터 중 가장 낮은 체력을 가진 몬스터들의 기본 체력 및 체력 비례율을 증가했습니다.
개발자의 한마디: 이 변경 사항으로 더 많은 플레이어들이 희귀 몬스터들이 처치되기 전에 공격을 할 수 있을 것입니다.
복수심에 불타는 명가의 공포 기술 시전 시간이 3초로 감소하고 (기존 4초) 지속 시간이 4초로 (기존 5초) 감소하였습니다.
비행 조련사 기직 켈피어스가 이제 적대적인 몬스터들을 막아냅니다.
집행자 KX-T57의 생성률을 감소시켰습니다.
이제 압력 방출 밸브 아이템을 사용하면 분신 로봇이 생성됩니다.
쉬라케스 감독관
이 이제 더 이상 바위 안에서 생성되지 않습니다.
둥둥붕어 포식정령
이 이제 더 이상 광역 공격으로부터 면역이 아닙니다.
군주 히드락시스가 이제 더 강력합니다.
던전 및 공격대
영원한 봄의 정원
던전이 초기화될 때 출롱이 재생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
아이템
아제로스의 심장
플레이어가 비어 있는 자각몽의 기억(정수)으로 자원을 돌려받으면 은신이 풀리던 문제를 수정했습니다.
이제 화염 마법사, 냉기 마법사, 그리고 보호 성기사들의 비어 있는 자각몽의 기억(정수)의 주 능력이 지속 시간 전체 동안 지속됩니다.
화염 마법사가 비어 있는 자각몽의 기억(정수) 사용 시 부차 능력 발동 빈도가 감소했습니다.
개발자의 한마디: 화염 마법사의 비어 있는 자각몽의 기억의 부차 능력과 화염 작렬 횟수의 상호 작용은 특별히 설정되어 있습니다. 하지만 이로 인해 다른 정수의 부차 능력보다 더 강력한 모습을 보이고 있습니다. 따라서 저희는 화염 마법사의 경우 이 부차 능력의 발동률을 33%만큼 감소시켜, 부차 능력 칸에 사용하기 좋은 정수이지만 다른 부차 능력 효능에 근접하도록 하고자 합니다.
이제 대상에 군중 제어 효과를 부여하는 기술을 시전 시 불꽃의 도가니(정수)의 부차 능력이 발동되지 않습니다.
적에게 피해를 입혀도 정화 프로토콜(정수)의 부차 능력이 정상적으로 위협을 생성하지 않던 문제를 수정했습니다.
전능(아제라이트 특성)이 부여하는 피해량과 치유량이 이제 전투와 투기장 전투 시작 시 초기화됩니다.
F아군도 동일한 장신구를 착용하고 있으면 분리의 명가 전서의 발동률이 증가하던 문제를 수정했습니다.
굴절의 수정
이 이제 200개까지 중첩됩니다./li]
이제 주술사가 늑대 정령 형상에서도
반중력 추진기
를 활성화할 수 있습니다.
이제 해저 장비를 업그레이드하기 위해 필요한 오색 마나진주 수량이 정확히 표시됩니다.
이제 표범 또는 곰 형상의 드루이드도 폭발성 사냥총을 사용할 수 있습니다.
이제
전령의 불가해한 의지
에 적중당한 적들이 침묵 대신 평정됩니다.
드루이드가 날쌘 동물 변신을 제외한 모든 변신 상태에서
반중력 추진기
를 사용할 수 있습니다. 달빛야수 여러분, 날개를 파닥여보세요!
플레이어 간 전투
이제 나즈자타에 전쟁 모드가 활성화된 플레이어들이 양 진영에 비슷한 수가 있을 경우 나즈자타 전투가 활성화됩니다. 그렇지 않을 경우, 아즈샤라의 정예 사령관들(신규 전쟁 모드 이벤트)이 활성화되고 나즈자타 전투 훈장을 참전 포상으로 지급합니다.
나즈자타 전투가 더 이상 이르게 종료되지 않습니다.
나즈자타 전투에 참여한 호드 플레이어들이 죽은 상태에서 전투 종료를 맞이하면 참전 포상을 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
아쉬란 대규모 전장에서 크로너스와 팡그랄의 체력 및 피해량이 증가했습니다.
달라란 하수도의 플레이어들이 투기장 가운데로 순간이동하던 문제를 수정했습니다.
이제 나즈자타에서 획득한 전쟁 보급품 상자에서 나즈자타 전투 훈장을 받게 됩니다.
이제 로봇 전투장 투기장 내에서 어둠의 시야 구슬이 생성됩니다.
전원 코일의 전력이 충전되어 이제 로봇 전투장 시작 구역에서 너무 오래 머무는 부끄러움이 많은 투기장 플레이어들을 감전시킬 수 있습니다.
검은 떼까마귀 요새 투기장 경기에 참여한 도적들이 하늘의 저승사자 시전 시 죽던 문제를 수정했습니다.
퀘스트
이제 다시 "미끄러짐의 멋짐"을 완료할 수 있습니다.
이제 더 이상 "실종 선원 수색" 퀘스트에 필요한 상대 진영의 NPC를 죽일 수 없습니다.
"그들의 선택"을 완료하지 못하던 문제를 수정했습니다.
애완동물 전투 퀘스트를 완료하면 이제 "녹슨나사의 반란" 퀘스트 진행이 가능합니다.
"룬 자물쇠 상자" 플레이 화면이 주변 벽과 겹쳐보이던 문제를 수정했습니다.
플레이어들이 "코린 구출 작전" 퀘스트를 완료하지 못하던 문제를 수정했습니다.
사용자 인터페이스가 이제 항상 추종자에게서 받을 수 있는 퀘스트를 표시합니다..
아무 나즈자타 희귀 몬스터나 처치해도 "현상 수배: 위험 생물" 퀘스트 진행이 가능합니다.
"현상 수배: 위험 생물"에 필요한 희귀 몬스터 수가 1마리로 감소했습니다. (기존 3마리)
나즈자타의 전역 퀘스트 대상들이 이제 은빛 용 초상화를 표시하지 않는 대신 퀘스트 우두머리 또는 정예 퀘스트 우두머리로 표시됩니다.
장난감
심연의 진주가 이제 획득 가능합니다.
팔딱이는 물고기가 이제 더 잘 차집니다.
격전지
몬스터로부터 획득할 수 있는 목재와 철 자원이 흔치 않던 문제를 수정했습니다.
세계
얼라이언스 플레이어들은 더 이상 호드 전초기지 에카의 은신처에서 휴식 효과를 받을 수 없습니다.
메카곤 해안의 대해에서 죽은 플레이어들이 더 이상 하얀숲 예배당의 무덤으로 이동되지 않습니다.
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