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매장터에서 배운 교훈: 용군단에선 가혹한 경쟁을 반복하지 않을 것
용군단
2022/07/14 시간 21:53
에
Archimtiros
에 의해 작성됨
게임 디렉터 이언 헤지코스타스가
Towelliee
와의 인터뷰를 통해 용군단 디자인 철학, 그리고 태초의 존재의 매장터에서 배운 교훈에 대해 언급했습니다.
매장터의 난이도를 "Echo와 Liquid 간의 군비 경쟁"이라 표현한 이언은 이번 티어는 실패였다며, 이번 레이스가 플레이어들에게 너무 가혹하며 최고의 경험이 아니었음을 인정했습니다.
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