추가 글을 작성하기 전에 구속의 사격에 대해 잠깐 말씀드리는 시간을 갖고자 합니다.
저희는 아직까지도 다른 이동 불가 능력과 다른 이유가 명확하지 않기에, 피해를 입어도 해제되지 않는 능력을 유지하는 것은 옳지 않다고 생각합니다. 하지만, 동시에 구속의 사격은 사냥꾼이 적에게 강력한 피해를 입히며 동시에 적이 자신을 쫓는 것을 방지하는 데 사용되는 강력한 능력이기도 합니다.
이에 따라, 저희는 구속의 사격을 피해를 입으면 구속이 풀리는 능력에서 3초짜리 기절 능력으로 변경하고자 합니다.
그 외에도 사냥꾼 관련 변경점이 몇 가지 더 적용될 예정입니다만, 구속의 사격에 대해 따로 설명해 드리고 싶었습니다.