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쐐기 난이도 타자베쉬 밸런스 조정 사항 - 경이의 거리 및 소레아의 승부수
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2022/03/15 시간 18:39
에
Squishei
에 의해 작성됨
블리자드가 쐐기 난이도 타자베쉬의 다양한 부분들을 너프했다고 밝혔으며, 이를 통해 탱커가 받는 피해나 전체적인 난이도가 감소하리라 예상됩니다.
타자베쉬: 소레아의 승부수
스톰하임의 멀록이 좀 더 용감해져 생명력이 15%가 되어야만 전투에서 도망칩니다 (기존 25%).
진흙소금 껍질분쇄자의 아옳옳그롫의 외침이 시전 방해되면 더 이상 이를 다시 시전하려 들지 않습니다.
진흙소금 파도도약꾼의 아옳옳그오옳 도약의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
진흙소금 파도도약꾼의 아옳옳그오옳 도약이 시전 방해되면 더 이상 이를 다시 시전하려 들지 않습니다.
건장한 갑판원의 초강력 농주가 이제 공격력을 50%만큼 증가시킵니다 (기존 100%).
모래시계 파도현자의 염수 화살의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
헌신적인 동조자의 마력 베기의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
헌신적인 동조자의 마력 베기 재사용 대기시간이 증가했습니다.
떠도는 전파 천체의 생명력이 20%만큼 감소합니다.
떠도는 전파 천체의 파동의 공격력이 15%만큼 감소합니다.
화려한 별예언가의 떠도는 별 시전 시간이 3.5초로 증가합니다 (기존 2.75초).
두 화려한 별예언가의 위치가 변경되었습니다.
타자베쉬: 경이의 거리
무장한 감독관 및 관문지기 조마즈의 속임수 일격 공격력이 30%만큼 감소합니다.
무장한 감독관의 광선 절삭기 시각 효과를 수정했습니다.
지원 장교의 빛경화 방벽 시전 시간이 3초로 증가합니다 (기존 2.5초).
심문 전문가의 정지 광선 시전 시간이 2.5초로 증가하며 (기존 2초), 지속 시간이 3초로 감소합니다 (기존 4초).
심문 전문가의 불꽃 화상 공격력이 20%만큼 감소합니다.
광포한 밤표범의 광란의 도려내기 첫 피해량이 30%만큼, 지속 피해량이 50%만큼 감소합니다.
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