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베타
주간 점검과 함께 적용될 리후빔 상향 및 타자베쉬 너프 내역
라이브
2022/03/07 시간 22:44
에
Squishei
에 의해 작성됨
블리자드가 주간 점검과 함께 적용될 공격대 내 리후빔 상향및 타자베쉬 던전 너프 내역을 공개했습니다.
블리자드
태초의 존재의 매장터
간혹 우두머리가 처치 직후 사라지던 문제를 수정하였습니다.
기술자 자이목스
자이 수행사제의 육중한 강타 시각효과가 실제 효과 범위보다 작게 표시되던 문제를 수정하였습니다.
판테온의 원형
겸손의 강타에 치명타 및 극대화 효과가 적용되던 문제를 수정하였습니다.
승천의 보루의 수호물이 룬조각사의 죽음의 손길로 받는 피해를 감소시킴을 명확히 나타내도록 던전 도감을 업데이트하였습니다.
최고위 설계사 리후빔
[
주간 점검 후 적용
] 전투 중 합성을 처음으로 시전하는 시기가 대폭 앞당겨졌습니다.
[
주간 점검 후 적용
] 합성 시전 간격이 약간 감소했습니다.
[
주간 점검 후 적용
] 원생형태 정렬 해제로 부여되는 받는 피해 감소 효과가 일반 난이도에서는 50%로, 영웅 난이도에서는 20%로 감소했습니다. (기존 90%)
[
주간 점검 후 적용
] 영웅 난이도에서 우주 이동으로 받는 피해가 50%만큼 증가했습니다.
[
주간 점검 후 적용
] 영웅 난이도에서 불안정한 티끌이 생성됐을 때 받는 피해가 대략 25%만큼 증가했습니다.
[
주간 점검 후 적용
] 영웅 난이도에서 분해 마력으로 받는 피해가 50%만큼 증가했습니다.
개발자의 한마디: 모든 공격대 난이도에서 리후빔이 예상한 것보다 지나치게 적은 공격대 피해를 입히던 문제를 발견했습니다. 출시 이후에는 공격대 전투의 난이도를 상향하지 않는 것이 일반적이지만, 간혹 전투의 몰입감이 의도한 것만큼 나오지 않을 때는 개입해 왔으며 이번 같은 경우에는 개입이 필요해 보입니다. 따라서 주간 점검을 기점으로 다수의 변경 사항을 적용해, 리후빔 전투의 공격대 피해를 상향 조정할 계획입니다. 가장 큰 변화는 역시 원생형태 정렬 해제가 부여하는 받는 우주 피해 감소 효과일 것입니다. 기존에는 비정상적으로 90%의 받는 피해를 감소시켰었죠. 그 외에도 적절한 공격대 피해를 입히도록 다른 능력들을 조정하였습니다.
신화+
타자베쉬: 경이의 거리의 신화+ 평점이 38분 시간 제한을 기반으로 하여 비정상적으로 산출되던 문제를 수정하였습니다.
개발자의 한마디: 이 변경 사항은 소급 적용됩니다. 플레이어는 기존 공략에 대한 신화+ 평점이 조정된 것을 확인하실 수 있을 것입니다.
타자베쉬: 소레아의 승부수
시간선장 후크테일
대포 포화가 피해 면역 효과를 무시하던 문제를 수정하였습니다.
타자베쉬: 경이의 거리
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주간 점검 후 적용
] 지원 장교의 빛경화 방벽이 이제 마법 효과가 됩니다.
[
주간 점검 후 적용
] 추적자 조코르스의 생명력이 20%만큼 감소했습니다.
[
주간 점검 후 적용
] 고대의 심장부 사냥개의 생명력이 20%만큼 감소했습니다.
[
주간 점검 후 적용
] 상업구 집행자의 생명력이 20%만큼 감소했습니다.
[
주간 점검 후 적용
] 사령관 조파르의 생명력이 25%만큼 감소했습니다.
대사육장
아칠라이트
[
주간 점검 후 적용
] 정화 프로토콜의 공격력이 25%만큼 감소했습니다.
알크룩스
[
주간 점검 후 적용
] 푸짐한 섭취의 공격력이 35%만큼 감소했습니다.
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