블리자드
각 지역의 다음 주간 점검과 함께, 몇 개의 어둠땅 던전 장신구의 수치가 조정될 예정입니다:
- 영혼 방출의 루비가 부여하는 치명타 및 극대화율이 15%만큼 감소합니다.
개발자의 노트: 부패의 약병, 영혼 방출의 루비 및 피로 칠갑된 비늘은 너무나 강력하여 던전 아이템 레벨이 증가할 때마다 다른 장신구를 고려할 필요도 없을 만큼 거의 무조건 사용되던 삼천왕이었습니다. 저희의 의도는 이 장신구들을 완전히 무용지물로 만드려는 것이 아니라, 상황에 따라 사용할 만한 다른 경쟁자들을 도입하고 영원의 끝 내 플레이어의 장비 선택지를 조금 더 늘리려는 것입니다.
칼춤꾼의 방어구 강화도구의 방어도 및 피해량이 25%만큼 증가합니다.
- 개발자의 노트: 칼춤꾼의 방어구 강화도구는 이가 유용하리라 생각되는 상황에서도 탱커들에게 제대로 된 방어를 제공하지 않았던 만큼, 고동치는 돌심장과 동일하게 이를 좀 더 좋은 장신구로 만들고 상황과 직업에 따라 이를 사용할 가치를 고려할 수 있게끔 수정하고자 했습니다.
고동치는 돌심장의 방어도, 생명력 회복량과 이동 속도 감소 지속 시간이 6초로 감소합니다 (기존 12초).
고동치는 돌심장의 방어도가 35%만큼 증가하고, 틱당 증가하는 생명력이 약간 감소하나 사용 시 지속 시간 동안 총 7틱 (기존 6틱)만큼 적용됩니다.
- 개발자의 노트: 고동치는 돌심장의 경우 오랜 시간동안 이동 속도를 감소시킬만큼 좋은 버프를 제공하지 않았으므로, 효과를 압축시켜 단점을 줄이고 필요할 때 좋은 방어형 장신구가 될 수 있도록 수정했습니다.
일등급 치유 분배 장치가 부여하는 가속이 아이템 레벨에 맞지 않게 스케일링되던 문제를 해결했습니다.