업데이트:
아래 변경점은 이제 모든 지역에 적용되었습니다.오늘, 저희는 두 가지 사항에 대한 긴급 수정 사항을 적용하고자 합니다.치유 담당 직업들과 회복 드루이드의 PvP 마나 재생률을 수정한 이후로부터 PvP 전투를 관찰한 결과,
피어나는 생명이 치유 방식으로써 너무 효과적이라는 판단을 내렸습니다. 비록
집중 성장의 치유량 증가 및 마나 소모량 감소량을 수정하는 것은 큰 변화이지만, 회복 드루이드는 그 외에도 다양한 PvP 특성을 통해 이런 상황을 메꿀 수 있으리라 생각합니다.
드루이드추가로, 저희는 투기장에서 다수의 팀 멤버가 특성을 사용할 경우 너무 많은 양의 치유량을 제공하던 아제라이트 특성에도 수정을 가하고자 합니다.
아이템- 아제로스의 심장
- 적 플레이어와 전투 시 결속된 영혼의 치유량이 85%만큼 감소합니다 (기존 50%).
늘 그렇듯, 최종 버전은 저희의
긴급 수정 사항 업데이트 글에서 확인하실 수 있습니다.