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베타
토르가스트의 고통 업데이트 - 소프트 타이머 제거
어둠땅
2020/06/03 시간 15:55
에
Squishei
에 의해 작성됨
토르가스트에서 속도를 권장하던 신규 디버프 탑의 고통이 신규 빌드를 통해 변경되어 더 이상 소프트 타이머가 아니게 되었으나, 대신 탑을 오르는 내내 계속 지속되는 것으로 보입니다.
토르가스트 패치 노트
탑의 고통 효과는 다음 층으로 이동할 때까지 계속해서 증가했으나, 이제는 변경되어 속도를 권장하지 않게 되었는데요. 대신 적들을 더욱 강하게 강화시키며,
탑을 오르는 내내 지속
되는 것으로 변경되었습니다.
예를 들어,
Breath of Coldheart
는 첫 층에서 적의 생명력을 5%만큼, 그리고 우두머리 방에 도달할 때까지 중첩되어 총 25%만큼의 생명력을 증가시켜 주는데요. 향후 다른 층으로 넘어가도 이 생명력 25% 증가 효과가
계속 적용되어
적들을 더욱 어렵게 만들게 됩니다. 그러므로, 탑을 오르면 오를수록 다양한 고통들이 한데 모여 탑을 오르는 걸 더욱 골치 아프게 만드는 셈입니다.
그러므로
Breath of Coldheart
가 계속 적용된 상태에서 다음 지역으로 넘어가면 생명력이 25% 증가한 적들을 이번엔
Might of the Upper Reaches
고통과 함께 상대해야 하는 식이 됩니다.
변경된 고통의 능력은 다음과 같습니다:
Might of the Upper Reaches
상층의 강력함이 적이 입히는 물리 피해를 60초마다 대상에게 받는 물리 피해가 1%만큼 증가합니다3%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
Mort'regar's Echoes
모르테가르의 유해가 적이 입히는 마법 피해를 60초마다 대상에게 받는 마법 피해가 1%만큼 증가합니다3%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
Breath of Coldheart
냉기심잘의 숨결이 120초마다 대상이 입히는 피해가 1%만큼 감소합니다적의 최대 생명력을 5%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
Torment: Soulforge Heat
영혼가열로의 압도적인 열이 대상에게 매 5초마다 최대 생명력의 1%만큼의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
Torment: Eye of Skoldus
스콜더스의 눈이 대상에 집중해 전투에서 벗어난 대상에게 매 45초마다 나락혈맹 구도자를 보냅니다. 이 적들은 10% 증가한 생명력을 지닙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
Torment: Fracturing Forces
부서진 방이 새로운 먹잇감을 찾아, 전투에서 벗어난 대상에게 매 30초마다 나락혈맹 그림자추적자를 보냅니다. 이 적들은 20%10% 증가한 생명력을 지닙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
적을 소환하는 고통은 아직 확인이 되지 않았으나, 다른 고통과 같이 계속해서 반영구적으로 유지될 것으로 보입니다.
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