블리자드
이제 모든 직업이 토르가스트에 도전할 수 있으며, 모든 직업의 령 능력이 추가되었습니다.
- 많은 직업들에게 성약의 단 직업 능력에 영향을 끼치는 령 능력이 대거 추가되었습니다.
- 고통 업데이트
고통이 더 이상 시간에 따라 스케일링되지 않습니다. - 고통은 이제 탑을 오르는 도중 만난 층 종류에 따라 난이도를 증가시킵니다.
개발자의 노트: 저희는 고통이 시간 제한의 압박을 제공한다는 여러분의 피드백에 따라 이를 변경했습니다. 비록 간수가 계속해서 토르가스트의 높은 층에서 여러분에게 고통을 선사할지라도, 이는 더 이상 시간에 따라 스케일링 되지는 않습니다.
Breath of Coldheart는 이제 Coldheart Interstitia 층을 얼마나 올랐냐에 따라 적의 생명력을 증가시킵니다.
Mort’regar’s Echoes는 이제 Mort'regar 층을 얼마나 올랐냐에 따라 적의 마법 피해량을 증가시킵니다.
Might of the Upper Reaches는 이제 Upper Reaches 층을 얼마나 올랐냐에 따라 적의 물리 피해량을 증가시킵니다.
- 개발자의 노트: 이 변경점은 플레이어의 강함을 약화시키는 고통이 더욱 좋지 않았다는 피드백에서 기인한 것입니다. 늘 그렇듯 저희는 계속해서 밸런스를 조정하며 난이도를 주시할 것입니다.
보상 및 참여- 전설 제작 재료는 뒤틀린 통로가 아닌 특정 감옥에서만 획득이 가능합니다.
개발자의 노트: 공명하는 상자를 열면 "시간에 맞춰 완료"한 덕에 "추가 재료"를 받았다는 메세지가 뜰 수 있으나, 이는 이미 삭제된 디자인의 잔재이므로 무시하셔도 됩니다.
뒤틀린 통로의 상자들이 뒤틀린 가루를 제공하며, 이는 형상변환 같은 장식 보상에 사용됩니다.
뒤틀린 통로가 아닌 여섯 개의 감옥으로 가는 차원문은 이제 이미 지정된 곳이 아닌 완전히 무작위화된 여섯 블록 인스턴스로 이어집니다. 이는 난이도를 선택하는 1층의 길잡이도 포함합니다.
매 주마다 여섯 개의 감옥 중 두 가지가 열리게 됩니다. 테스팅을 위해 이는 매일마다 변경될 예정이나, 게임이 완성되고 나면 매 주마다 변경됩니다.
뒤틀린 통로는 감옥과는 관계없이 늘 방문할 수 있습니다.
- 개발자의 노트: 전설 재료만을 노리는 플레이어들은 토르가스트의 감옥에서 이를 얻을 수 있으며, 층을 오를수록 더 많은 재료를 얻을 수 있습니다. 외형 등의 아이템을 얻고 싶거나 그저 편하게 토르가스트를 즐기고 싶은 플레이어들은 뒤틀린 통로를 언제든지 진행할 수 있습니다.
그 외- 이 빌드에서는 수많은 버그가 수정되었습니다. 여러분의 노고에 감사드립니다!
- 알파는 알파라는 점을 잊지 말아주시기 바랍니다. 보상, 밸런스 및 토르가스트가 외부 시스템과 갖는 상호 작용은 계속해서 변경될 것입니다.
- 여러분의 테스팅과 피드백에 감사드립니다.