영웅 | | 신화 |
치명적 | | 중요 |
탱커 | | DPS |
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광폭화 |
밤
밤 동안 출롱은 샤의 타락과 싸우며 괴로워합니다. 밤에 출롱의 생명력이 0이 되면 샤의 영향력이 영원히 사라집니다. 출롱의 기력이 100이 되면 그가 일시적으로 샤의 영향력에서 벗어나고, 찬란한 햇살과 함께 낮이 도래합니다.
공포의 그림자
–
출롱 안의 샤가 만들어낸 공포의 그림자가 모든 플레이어에게 637의 암흑 피해를 입히고, 공포의 그림자로 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. 악몽
– 출롱 안의 샤가 무작위 플레이어의 위치에 악몽을 투영해 8미터 반경 내에 있는 플레이어에게 82의 암흑 피해를 입히고, 8 sec 동안 겁에 질리게 합니다.
어둠의 숨결
–
출롱이 전방 30도 범위에 샤 에너지를 방출해 5945의 암흑 피해를 입히고, 30 sec 동안 받는 암흑 피해를 100%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. 태양 광선
– 출롱이 샤에게 저항하며 공포의 그림자로부터 플레이어들을 보호하고자 합니다. 출롱은 전투 지역에 태양 광선을 소환하며, 그 안에 선 플레이어는 공포의 그림자에 면역이 됩니다. 태양 광선으로 보호되는 지역은 그 안에 선 플레이어의 수가 늘어나면 시간이 지날수록 점점 작아집니다.
밤의 어둠
– 밤의 어둠이 무작위 지역에 나타나, 가장 가까운 태양 광선을 향해 움직입니다. 태양 광선은 밤의 어둠과 닿으면 사라집니다.
낮
낮 동안에는 출롱이 샤의 타락과의 싸움에서 우위를 점합니다. 플레이어는 낮 동안 출롱을 치유하고 도울 수 있습니다. 낮에 출롱의 생명력이 모두 회복되면 샤의 영향력이 영원히 사라집니다. 출롱의 기력이 100에 도달하면 샤가 그의 마음을 타락시켜 정원에 밤이 내립니다.
구체화된 공포
– 샤가 출롱을 지배하기 위해 싸우는 동안, 구체화된 공포가 소환됩니다. 플레이어가 구체화된 공포를 파괴하면 섬뜩한 피조물 5마리가 튀어나옵니다.
공포심
– 구체화된 공포가 무작위 플레이어와 출롱에게 공포심을 시전합니다. 공포심은 플레이어에게는 10 sec 동안 1초마다 현재 생명력의 0%에 해당하는 암흑 피해를 입히고, 출롱에게는 10 sec 동안 2초마다 최대 생명력의 5%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.
섬뜩한 피조물
– 플레이어들이 구체화된 공포를 파괴하면 섬뜩한 피조물이 나타납니다.
섬뜩함
– 섬뜩한 피조물은 섬뜩함으로 30미터 반경 내에 있는 플레이어에게 68의 암흑 피해를 입히고 2 sec 동안 겁에 질리게 합니다.
불안정한 샤
– 불안정한 샤가 출롱을 둘러싸고 나타나 그를 향해 움직입니다. 불안정한 샤는 출롱에게 도달하면 엄청난 암흑 피해를 입힙니다.
불안정한 화살
– 불안정한 샤가 무작위 플레이어에게 암흑의 기운을 날려 71의 암흑 피해를 입힙니다. 불안정한 화살은 불안정한 샤에게도 최대 생명력의 15%에 해당하는 피해를 입힙니다.
불안정
– 불안정한 샤는 출롱에게 닿으면 1390의 암흑 피해를 입히며 사라집니다.
태양 숨결
– 출롱이 전방 60도, 60미터 내에 태양의 기운을 내뿜어, 범위 안에 있는 샤에게 1308의 자연 피해를 입히고 8 sec 동안 기절시킵니다. 추가로 태양 숨결의 범위 안에 있는 플레이어에게 햇살 목욕 효과를 남깁니다.
햇살 목욕
– 햇살의 따스함으로 플레이어는 최대 마나의 25%를 회복하고 6 sec 동안 치유량이 500%만큼 증가합니다.
낮의 빛
– 무작위 지역에 낮의 빛이 생깁니다. 낮의 빛과 상호작용하면 6 sec 동안 치유량이 1500%만큼 증가하고 1초마다 마나를 회복합니다. 효과가 지속되는 동안 회복되는 마나량은 점점 증가하지만, 치유량은 점점 감소합니다.
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