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번개 도관
주위에 번개 도관이 있으면 레이 션은 이를 충전하여 해당 도관이 부여하는 기술을 사용합니다. 레이 션이 도관을 충전할수록 도관의 에너지가 상승하고 도관이 부여한 기술의 공격력이 증가합니다.
도관 전력량이 100이 되면 충전 단계가 상승하고 전력량은 0이 됩니다.
북쪽 도관: 전하 충격
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레이 션이 대상에게 정전기를 발생시켜, 8 sec 후 전하 충격을 일으키게 합니다. 전하 충격은 8미터 반경 내의 모든 플레이어에게 18402의 자연 피해를 나누어 입힙니다.
전하 충격 도관의 충전 단계가 오를수록 더 많은 대상이 피해를 입습니다.
전하 충격의 피해량은 북쪽 도관의 전력량과 충전 단계가 오를수록 증가합니다.
동쪽 도관: 연쇄 확산
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레이 션이 플레이어를 번개로 강타하여 991의 자연 피해를 입힙니다. 이 공격은 주위 적을 연쇄적으로 가격하고 대상이 바뀔 때마다 입히는 피해가 증가합니다. 연쇄 확산이 적에게 적중할 때마다, 대상의 위치에 확산된 번개가 생성됩니다.
연쇄 확산 도관의 충전 단계가 오를수록, 등장하는 확산된 번개 정령이 더욱 강력해집니다.
연쇄 확산의 피해량은 동쪽 도관의 전력량과 충전 단계가 오를수록 증가합니다.
확산된 번개
– 연쇄 확산이 대상에게 피해를 줄 때마다 확산된 번개를 생성합니다. 확산된 번개는 연쇄 번개를 시전합니다.
영웅 난이도에서는 확산된 번개가 생성되었을 때 대상이던 플레이어만을 집중적으로 공격합니다.
남쪽 도관: 과충전
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레이 션이 대상 플레이어를 과충전시킵니다. 플레이어는 이동 불가 상태가 되고 6 sec 후에 폭발하여, 전기 에너지를 고리 모양으로 발산합니다. 이 고리는 중앙에 안전 지대를 남긴 채 빠르게 확산되며, 범위 안의 대상은 1734의 자연 피해를 입고 동안 기절합니다.
과충전 도관의 충전 단계가 오를수록 레이 션은 더 많은 대상에게 과충전을 시전합니다.
과충전의 피해량은 남쪽 도관의 전력량과 충전 단계가 오를수록 증가합니다.
서쪽 도관: 튀어오르는 화살
– 레이 션이 튀어오르는 화살을 만들어내 무작위 위치로 날립니다. 각 화살은 6미터 반경 내의 플레이어에게 35의 자연 피해를 나누어 입힙니다. 튀어오르는 화살에 아무도 맞지 않으면 속박 풀린 힘 하나가 생겨나며, 화살이 다시 튀어오릅니다.
튀어오르는 화살 도관의 충전 단계가 오를수록 레이 션은 더욱 많은 튀어오르는 화살을 만들어냅니다.
튀어오르는 화살의 피해량은 서쪽 도관의 전력량과 충전 단계가 오를수록 증가합니다.
속박 풀린 힘
– 튀어오르는 화살이 플레이어에게 맞지 않고 땅에 부딪히면 속박 풀린 힘이 생성됩니다.
1단계: 천둥충격!
레이 션이 자신의 도끼인 천둥을 집어들어 자유자재로 던집니다. 도끼가 지면에 닿으면 그 자리에는 벼락이 꽂힙니다. 레이 션은 주위에 있는 도관을 충전합니다.
방출된 에너지
– 레이 션이 도관을 충전하고 있지 않으면 전기를 방출하여 모든 플레이어에게 증가하는 자연 피해를 0.5초마다 입힙니다.
일격
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레이 션이 초자연적인 힘으로 도끼를 던져 63699의 물리 피해를 입히고, 받는 물리 피해를 30 sec 동안 100%만큼 증가시킵니다. 피해량은 대상이 레이 션에게서 멀리 있을수록 감소합니다. 천둥충격
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레이 션이 대상 위치로 도끼를 던져 주변의 적에게 24772의 자연 피해를 입힙니다. 피해량은 대상이 충격 지점으로부터 멀리 있을수록 감소합니다. 몰아치는 천둥
– 레이 션이 대상 위치에 1초마다 빠른 속도로 천둥을 불러 번개 충돌을 일으킵니다. 몰아치는 천둥은 1.5 min 동안 1초마다 41의 자연 피해를 입힙니다.
사잇단계: 도관 초자력 충전!
생명력이 65%가 되면 레이 션은 도관 초자력 충전을 시전하며 무적 상태가 되고 도관 네 개를 모두 활성화시킵니다. 도관들은 충전 단계가 하나씩 오릅니다. 레이 션은 도관 초자력 충전을 45초 동안만 유지할 수 있습니다.
과부하된 회로
– 도관 초자력 충전이 종료된 이후 가장 높게 충전된 도관은 과부하됩니다. 과부하된 도관은 비활성화되고 해당되는 방의 사분면에 1초마다 11의 자연 피해를 입힙니다.
영웅 난이도에서는 과부하된 도관은 비활성화되지 않고 전투가 종료될 때까지 지속됩니다. 레이 션은 해당 도관이 부여하는 기술을 계속해서 사용할 수 있습니다.
지휘의 투구
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레이 션이 지휘의 투구를 이용해 대상을 억지로 단상 밖으로 밀어냅니다. 8 sec 동안 1초마다 1062의 자연 피해를 입힙니다.
2단계: 번개가 너희를 끝장내리라!
레이 션이 자신의 장창인 번개를 집어들어 하늘에서 낙뢰를 불러옵니다. 레이 션은 주위에 있는 도관을 충전합니다.
방출된 에너지
– 레이 션이 도관을 충전하고 있지 않으면 전기를 방출하여 모든 플레이어에게 증가하는 자연 피해를 0.5초마다 입힙니다.
융해의 베기
– 레이 션이 장창으로 대상을 베어 204의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 또한 융해의 베기로 받는 피해를 1 min 동안 100%만큼 증가시킵니다.
번개 구체 소환
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무작위 대상의 발 밑에 여러 개의 번개 구체 정령을 소환합니다. 정령이 생성될 때 6미터 반경 내의 플레이어들은 991의 자연 피해를 입습니다.번개 구체
– 번개 구체가 주기적으로 무작위 플레이어에게 날아가 45의 자연 피해를 입힙니다.
영웅 난이도에서는 번개 구체가 0미터 반경 내의 모든 적에게 피해를 입힙니다.
번개 채찍
– 레이 션이 번개 채찍으로 바닥을 내리쳐, 전방의 적에게 218의 자연 피해를 입히고, 해당 범위에 번개 자국을 남깁니다.
번개 자국
– 번개 자국은 0.3초마다 11의 자연 피해를 입힙니다. 번개 자국은 뛰어 넘으면 피할 수 있습니다.
사잇단계: 도관 초자력 충전!
생명력이 30%가 되면 레이 션은 도관 초자력 충전을 시전하며 무적 상태가 되고 도관 네 개를 모두 활성화시킵니다. 도관들은 충전 단계가 하나씩 오릅니다. 레이 션은 도관 초자력 충전을 45초 동안만 유지할 수 있습니다.
영웅 난이도에서는 과부하된 도관은 비활성화되지 않고 전투가 종료될 때까지 지속됩니다. 레이 션은 해당 도관이 부여하는 기술을 계속해서 사용할 수 있습니다.
과부하된 회로
– 도관 초자력 충전이 종료된 이후 가장 높게 충전된 도관은 과부하됩니다. 과부하된 도관은 비활성화되고 해당되는 방의 사분면에 1초마다 11의 자연 피해를 입힙니다.
영웅 난이도에서는 과부하된 도관은 비활성화되지 않고 전투가 종료될 때까지 지속됩니다. 레이 션은 해당 도관이 부여하는 기술을 계속해서 사용할 수 있습니다.
지휘의 투구
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레이 션이 지휘의 투구를 이용해 대상을 억지로 단상 밖으로 밀어냅니다. 8 sec 동안 1초마다 1062의 자연 피해를 입힙니다.
3단계: 번개와 천둥의 지배자
레이 션이 도끼와 장창을 모두 장비하여 천둥과 번개로 적을 공격합니다. 레이 션은 압도적인 힘을 시전하고 천둥의 왕좌에 있는 모든 전기를 흡수하여 활성화되어 있는 모든 도관을 파괴하고 더는 사용할 수 없게 만듭니다.
압도적인 힘
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레이 션이 천둥의 왕좌에 감도는 모든 전기력을 흡수하고 활성화되어 있는 모든 도관을 파괴하여 더는 사용할 수 없게 만듭니다. 압도적인 힘은 근접 공격 시 8 sec 동안 1초마다 113의 자연 피해를 입힙니다. 맹렬한 강풍
– 레이 션이 사방을 둘러싼 문을 개방하여 맹렬한 강풍을 불러옵니다. 바람은 플레이어들을 한 방향으로 밀어내며 1초마다 4의 자연 피해를 입히고 바람상처 효과를 남깁니다.
바람상처
– 맹렬한 강풍으로부터 받는 피해를 5%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
천둥충격
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레이 션이 대상으로 삼은 위치로 도끼를 던져 주변의 적에게 24772의 자연 피해를 입힙니다. 피해량은 대상이 충격 지점으로부터 멀리 있을수록 감소합니다. 번개 구체 소환
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무작위 대상의 발 밑에 여러 개의 번개 구체 정령을 소환합니다. 정령이 생성될 때 6미터 반경 내의 플레이어들은 991의 자연 피해를 입습니다.번개 구체
– 번개 구체가 주기적으로 무작위 플레이어에게 날아가 45의 자연 피해를 입힙니다.
영웅 난이도에서는 번개 구체가 0미터 반경 내의 모든 적에게 피해를 입힙니다.
번개 채찍
– 레이 션이 번개 채찍으로 바닥을 내리쳐, 전방의 적에게 218의 자연 피해를 입히고, 해당 범위에 번개 자국을 남깁니다.
번개 자국
– 번개 자국은 0.3초마다 11의 자연 피해를 입힙니다. 번개 자국은 뛰어 넘으면 피할 수 있습니다.
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