|
|
|
|
아키몬드 <파멸자>
이 NPC를 찾을 수 있는 곳: 지옥불 성채
.
교전 도감
영웅 | 신화 | |
치명적 | 중요 | |
방어 | DPS | |
힐러 | 차단 가능 | |
마법 | 저주 | |
독 | 질병 | |
광폭화 |
- 개요 – 아키몬드는 불타는 군단의 힘으로 플레이어를 공격합니다. 아키몬드는 생명력이 15%만큼 감소할 때마다 새로운 능력을 얻고, 마지막으로 [혼돈의 비]를 소환하여 드레노어 전체를 파괴합니다.
[어둠지옥 폭발]로 공중에 떠오른 플레이어는 아군이 함께 받아내 치명적인 피해를 받지 않게 해야 합니다.
아키몬드가 대지를 [황폐화]할 때, 플레이어는 [나루의 빛]으로 자신을 보호해야 합니다.
아키몬드의 남은 생명력이 40% 이하로 떨어지면, [황천 추방]을 시전하여 플레이어를 뒤틀린 황천으로 보냅니다.공격 담당 –
파멸불꽃 영혼이 [파멸의 불]을 너무 많이 생성하기 전에 빠르게 처치해야 합니다.
[불러일으킨 혼돈]이 다른 플레이어를 향하면 대상은 큰 피해를 입습니다.
[구속된 고통]으로 형성된 다수의 구속이 한 번에 깨지면 공격대 전체가 치명적인 피해를 입습니다.
지옥불 멸망의 인도자를 빠르게 처치하지 않으면 [지옥불]을 시전합니다.
1단계: 파멸자
- 파멸의 불 – 아키몬드가 파멸불꽃 영혼을 소환합니다. 처치되기 전까지 영혼은 계속해서 파멸의 불 줄기를 만들어 내며, 파멸의 불은 10 sec 동안 한 플레이어를 추적한 후 다른 대상을 선택합니다.
파멸의 불은 접촉하는 모든 플레이어에게 8 sec 동안 1초마다 158의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.신화 난이도에서는 파멸의 불이 플레이어와 접촉하면 불이 소모되어 사라집니다. 이 효과는 최대 15번까지 중첩됩니다. 파멸의 불 약화 효과가 만료되면, 해당 플레이어의 자리에 새로운 파멸의 불 조각이 생성됩니다.
- 불꽃의 유혹 – 아키몬드가 즉시 모든 파멸의 불을 플레이어의 위치로 끌어당깁니다.
신화 난이도에서는 불꽃의 유혹이 모든 플레이어에게, 옮겨진 파멸의 불 하나당 19의 화염 피해를 입힙니다.
어둠지옥 폭발 – 아키몬드가 무작위 대상 및 대상으로부터 8미터 내의 모든 플레이어를 공중으로 높이 띄워 올립니다. 공중으로 띄워진 공격대원들은 땅에 떨어질 때 폭발하며 8미터 내의 모든 플레이어에게 15136의 암흑불길 피해를 나누어 입힙니다.
신화 난이도에서는 어둠지옥 폭발이 플레이어 3명을 대상으로 지정합니다.
- 악마의 기술: 황폐화아키몬드는 생명력이 85% 이하로 떨어지면 지면에서 분출하는 타락을 소환합니다.
2단계: 군단의 손
아키몬드는 생명력이 70% 이하로 떨어지면 새로운 힘을 불러내 적을 파괴하려 합니다.
- 구속된 고통 – 아키몬드가 무작위 플레이어 3명의 영혼에 고통을 주어, 이들이 자신의 영혼에게서 30미터 이상 떨어지기 전까지 1초마다 13의 암흑 피해를 입힙니다. 주기적인 피해를 줄 때마다 피해가 10%씩 증가합니다.
효과가 제거되면 풀려난 고통이 모든 플레이어에게 19341의 암흑 피해를 입힙니다.신화 난이도에서는 풀려난 고통의 적용 반경이 500미터로 제한됩니다.
- 풀려난 고통 – 구속된 고통이 깨지면 구속된 영혼이 폭발하며 모든 플레이어에게 19341의 암흑 피해를 줍니다.
신화 난이도에서는 풀려난 고통의 적용 반경이 500미터로 제한됩니다.
- 불러일으킨 혼돈 – 아키몬드가 플레이어에게 혼돈의 힘이 몇 번 중첩된 낙인을 찍어, 6 sec 후에 폭발하게 합니다. 폭발은 집중된 혼돈의 대상과 일직선 상에 있는 모든 플레이어에게 2354의 화염 피해를 입힙니다.
지속시간이 끝나면 불러일으킨 혼돈은 중첩이 1회 감소하고 집중된 혼돈의 대상에게 전달됩니다.신화 난이도에서는 아키몬드가 불러일으킨 혼돈을 시전할 때, 모든 플레이어가 불러일으킨 혼돈 또는 집중된 혼돈의 대상이 됩니다.
- 불꽃의 유혹 – 아키몬드가 즉시 모든 파멸의 불을 플레이어의 위치로 끌어당깁니다.
신화 난이도에서는 불꽃의 유혹이 모든 플레이어에게, 옮겨진 파멸의 불 하나당 19의 화염 피해를 입힙니다.
3단계: 뒤틀린 황천
아키몬드는 생명력이 40% 이하로 떨어지면 뒤틀린 황천을 불러내 적을 파괴하려 합니다.
- 악마의 역류 – 아키몬드가 모든 플레이어에게 1741의 암흑 피해를 입히고, 적중당한 플레이어 각각으로부터 6미터 내의 모든 플레이어에게 1741의 추가 암흑 피해를 입힙니다.
- 구속된 고통 – 아키몬드가 무작위 플레이어 3명의 영혼에 고통을 주어, 이들이 자신의 영혼에게서 30미터 이상 떨어지기 전까지 1초마다 13의 암흑 피해를 입힙니다. 주기적인 피해를 줄 때마다 피해가 10%씩 증가합니다.
효과가 제거되면 풀려난 고통이 모든 플레이어에게 19341의 암흑 피해를 입힙니다.신화 난이도에서는 풀려난 고통의 적용 반경이 500미터로 제한됩니다.
- 풀려난 고통 – 구속된 고통이 깨지면 구속된 영혼이 폭발하며 모든 플레이어에게 19341의 암흑 피해를 줍니다.
신화 난이도에서는 풀려난 고통의 적용 반경이 500미터로 제한됩니다.
- 불러일으킨 혼돈 – 아키몬드가 플레이어에게 혼돈의 힘이 몇 번 중첩된 낙인을 찍어, 6 sec 후에 폭발하게 합니다. 폭발은 집중된 혼돈의 대상과 일직선 상에 있는 모든 플레이어에게 2354의 화염 피해를 입힙니다.
지속시간이 끝나면 불러일으킨 혼돈은 중첩이 1회 감소하고 집중된 혼돈의 대상에게 전달됩니다.신화 난이도에서는 아키몬드가 불러일으킨 혼돈을 시전할 때, 모든 플레이어가 불러일으킨 혼돈 또는 집중된 혼돈의 대상이 됩니다.
황천 추방 – 아키몬드가 현재 대상에게 징표를 찍고, 8 sec 후에 대상과 대상으로부터 8미터 반경 내의 모든 것을 뒤틀린 황천으로 추방합니다. 추방될 때 해당 플레이어의 위치에 황천의 차원문이 열리고, 전투가 끝날 때까지 주기적으로 살아 있는 어둠이 소환됩니다.
- 황천
- 악마의 기술: 혼돈의 비아키몬드는 생명력이 25% 이하로 떨어지면 거대한 유성을 소환하여 드레노어를 파괴하려 합니다.
- 혼돈의 비 – 아키몬드가 드레노어를 파괴하려 유성의 비를 불러내, 모든 플레이어에게 유성 하나당 6727의 화염 피해를 입힙니다. 공격 지점으로부터 멀어질수록 피해가 감소합니다.
- 지옥불 멸망의 인도자 – 혼돈의 비로 떨어진 유성은 주기적으로 지옥불 멸망의 인도자로 변형됩니다.
3단계: 뒤틀린 황천
생명력이 40% 이하로 떨어지면, 아키몬드는 이 세계를 초월합니다. 모든 적은 속수무책으로 끝없는 혼돈의 공간인 뒤틀린 황천에 끌려갑니다. 그곳에서 살아 돌아온 이는 거의 없다고 합니다...
가이드
Archimonde (Hellfire Citadel) Strategy Guide
Gearing Up for the 6.2.3 Grove Warden Mount and Heroic Archimonde
Hellfire Citadel Loot Overview
Hellfire Citadel Raid Overview
Legendary Flavor Text, References, and Appearances
Legion Mining Guide
Method's Mythic Archimonde Guide
Quick Tips for Healers in Hellfire Citadel
Quick Tips for Melee DPS in Hellfire Citadel
Quick Tips for Ranged DPS in Hellfire Citadel
와우헤드 클라이언트는 저희 데이터베이스를 최신으로 유지하기 위한 수단이자, 웹사이트에서 사용할 수 있는 멋진 추가 기능들을 여러분께 제공하는 프로그램입니다!
이는 두 가지의 주요 용도를 지닙니다:
완료한 퀘스트, 도안, 탈것, 애완동물, 칭호 등을 추적하고 정리하는데에도 사용할 수 있습니다!
무엇을 기다리고 계시나요? 어서 클라이언트를 다운로드 받고 시작하세요!