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영원한 봄의 정원
공포의 샤가 정원의 꼭대기에 모습을 드러내, 단상 중앙에서 발산되는 순수한 빛을 꺼트리려 합니다.
순수한 빛
더럽혀지지 않은 좁은 빛기둥이 아직 단상 중앙에 내리쬐고 있습니다. 이 빛기둥 안에 선 플레이어는 빛의 용사가 되며, 굴절된 빛이 해당 플레이어를 감싸고 등 뒤로 V자 모양으로 뻗어나가 보호 장벽을 형성합니다. 공포의 샤는 이 효과에 주의를 빼앗겨, 빛의 용사에게 시선을 고정합니다.
빛의 장벽
– 빛의 장벽 안에 서 있는 빛의 용사와 다른 플레이어들은 받는 피해가 10%만큼 감소합니다. 또한 이 장벽은 샤가 내뿜는 공포 숨결을 튕겨냅니다.
난타
–
샤는 네 번째 공격마다 3회의 일격을 가합니다. 공포 숨결
– 공포의 샤가 공포 숨결을 내뿜어 1.5 sec 동안 모든 대상에게 221의 암흑 피해를 입힙니다. 피해를 입은 대상은 5 sec 동안 겁에 질립니다. 빛의 장벽의 보호를 받는 플레이어에게는 영향을 미치지 않습니다.
으스스한 해골
–
샤가 플레이어의 위치에 해골을 던져, 충돌 지점에서 2.5미터 반경 내에 있는 대상에게 1699의 암흑 피해를 입힙니다. 불길한 웃음
– 샤가 불길하게 웃으며 일부 플레이어를 외부 제단으로 이동시켜, 예전에 정원을 지키던 자들과 싸우게 합니다.
공포의 피조물
– 샤가 때때로 공포의 피조물 한 쌍을 소환해 플레이어를 공격하게 합니다. 어둠의 기운으로 이루어진 보루가 각 공포의 피조물 전방에서 가해지는 주문과 공격을 튕겨냅니다.
화살 관통
– 공포의 피조물이 무작위 플레이어에게 샤 에너지를 발사하여, 충돌 지점에서 3.75미터 반경 내에 있는 대상에게 (100% of Spell power)의 암흑 피해를 입힙니다. 영향 받은 대상은 15 sec 동안 받는 암흑 피해가 25%만큼 증가합니다.
뻗어나가는 공격
–
샤가 멀리 있는 대상에게 무기 공격력의 50%에 해당하는 암흑 피해를 입히고, 8 sec 동안 대상이 받는 암흑 피해를 25%만큼 증가시킵니다. 샤는 근접 공격 거리에 아무도 없을 때만 이 기술을 사용할 수 있습니다. 레이의 희망
– 플레이어가 샤를 밀어붙여 공포의 광장으로 후퇴시키고 나면 단상의 빛이 조금 더 밝게 빛납니다. 다시 공략을 시도하게 되면, 영원한 봄의 정원 안에서는 공격 및 시전 속도가 15%만큼 증가합니다.
외부 제단
공포의 샤가 불길한 웃음을 사용하면 일부 플레이어들이 샤가 지배하는 세 명의 석궁수 중 한 명에게 순간이동됩니다. 예전에는 정원의 수호자였던 양 구오스, 쳉 캉, 진룬 쿤이 플레이어를 공격합니다.
사격
– 대상을 쏘아 무기 공격력의 75%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.
치명적인 분사
– 시전자가 8 sec 동안 특정 방향으로 치명적인 화살을 마구 날립니다. 시전자는 시전하는 동안 도발에 면역이며, 각각의 치명적인 화살은 전방으로 날아가 무기 공격력의 75%에 해당하는 암흑 피해를 입히고 8 sec 동안 대상을 고통스럽게 합니다. 이 효과가 2번 중첩되면 대상은 4 sec 동안 겁에 질립니다.
죽음의 꽃
– 5 sec 동안 원을 그리며 회전하면서 사방으로 화살을 날려보냅니다. 각 화살은 적에게 52의 물리 피해를 줍니다.
샤의 구체
– 빙의된 석궁수가 생명력을 잃으면 샤의 에너지가 구체 형태로 빠져나옵니다. 샤의 구체를 건드리면 구체가 소모되며 플레이어에게 13의 암흑 피해를 입히지만, 플레이어의 주요 자원을 서서히 다시 채워 줍니다. 8초 내에 소모되지 않은 구체는 석궁수에게로 돌아가, 석궁수를 최대 생명력의 8%만큼 치유합니다.
겁 상실
– 세 명의 석궁수 중 하나라도 처치하면, 이동했던 무리는 다시 단상 중앙으로 돌아옵니다. 해당 플레이어들은 30 sec 동안 공격력과 치유량이 60%만큼 증가하고, 이동 속도가 60%만큼 증가하며, 공포 효과에 면역이 됩니다.
공포의 광장
영웅 난이도에서는 공포의 샤가 생명력이 66% 이하로 떨어지면 공포의 광장으로 물러나며 플레이어들을 그곳으로 끌어들입니다. 물만이 가득한 이 황량한 세계는 샤가 만들어낸 공간으로, 샤에게 새로운 능력들을 부여합니다.
사그라지는 빛
–
단상에서 마지막 희미한 빛이 새어나오며 플레이어를 치유하여 6 sec에 걸쳐 생명력과 마나를 90%만큼 회복시킵니다. 또한 모든 플레이어의 능력 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 순수한 빛
단상에 내리쬐는 타락하지 않은 빛이 현재의 빛의 용사와 결속되어 새로운 형태가 됩니다. 순수한 빛이 더 커지며 빛의 용사는 공포와 두려움에 면역이 되고, 받는 피해가 30%만큼 감소합니다.
빛 전달
– 빛의 용사는 이 기술로 순수한 빛을 우호적인 대상에게 옮길 수 있습니다.
공포의 난타
– 샤는 네 번째 난타마다 6회의 일격을 가합니다.
집념의 일격
– 샤가 현재 대상의 방향으로 집념의 일격을 날려, 40미터 내에 있는 적들에게 245의 피해를 입힙니다.
노출된 두려움
– 샤가 현재 대상의 방어구를 벗겨, 50 sec 동안 방어도, 회피율, 무기 막기 확률을 100%만큼 감소시킵니다.
용오름
– 샤가 일부 플레이어가 밟고 있는 물을 휘저어 용오름을 만듭니다. 용오름은 생성되어 터지기까지 1.5초가 걸리며, 2미터 반경 내에 있는 플레이어에게 65의 냉기 피해를 입힙니다.
혼비백산
– 샤갸 플레이어를 위협해 겁에 질리게 합니다. 플레이어는 12 sec 동안 제자리에서 벌벌 떨며 1초마다 25의 암흑 피해를 입습니다.
소멸
– 샤가 짧은 시간 동안 공포의 광장 수면 아래로 사라졌다가 무작위 플레이어 밑에서 등장해, 12미터 반경 내에 204의 냉기 피해를 입힙니다. 샤는 소멸할 때마다 자신이 소멸한 장소에 무시무시한 피조물을 불러냅니다. 소환되는 피조물의 수는 소멸을 거듭할 때마다 많아집니다.
무시무시한 피조물
– 이 생명체는 빛의 용사에게 시선을 고정합니다. 다른 대상이 빛의 용사가 되면 대상을 변경합니다.
샤 가시
– 무시무시한 피조물이 샤 가시를 발사합니다. 각 가시는 무작위 플레이어에게 10의 암흑 피해를 입힙니다.
영원한 어둠
– 무시무시한 피조물은 자신이 바라보는 대상의 근접 공격 거리에 도달하면, 대상 플레이어를 즉시 죽입니다.
속력 축적
– 무시무시한 피조물의 이동 속도가 주기적으로 100%만큼 증가합니다. 이 효과는 5번까지 중첩됩니다. 새로운 빛의 용사가 선택되면 효과가 초기화됩니다.
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