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베타
용군단 알파 내 전사 주문 변경점 및 특성 트리 추측 관련 데이터마이닝
용군단
2022/07/14 시간 12:42
에
Squishei
에 의해 작성됨
용군단 알파 데이터마이닝을 통해 아직 발표되지 않은 특성 트리의 일부로 보이는 전사 관련 신규 주문들을 확인할 수 있었습니다!
이 주문들은 툴팁에 "전사 요구"가 포함되어 있으며, 이 중에는 지난 확장팩의 능력들 또한 다수 존재하기에 이가 신규 특성 트리의 일환이라 추정하고 있는데요. 이런 신규 주문들은 데이터마이닝을 통해 확인한 것이니만큼 더 이상 사용되지 않거나, 업데이트되거나 아예 삭제될 가능성이 얼마든지 존재합니다. 또한 이 중 일부 능력은 특성에 포함되지 않을 수도 있기에, 이런 점을 모두 염두해 주시기 바라겠습니다.
돌아오는 성약의 단 능력들
처벌
: 마무리 일격을 이제 생명력이 80% 이상이거나 20% 미만인 적에게 사용할 수 있습니다.
보루의 창
: 대상 위치에 창을 던져 즉시 (전투력 110%)의 비전 피해를 입히고 4초에 걸쳐 (전투력의 120%)의 추가 피해를 입힙니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다. 적중당한 적은 지속시간 동안 보루의 창의 위치에 속박됩니다. 25의 분노를 생성합니다.
무기 전사 특성 추정 능력들
Barbaring Training
: 격돌과 소용돌이의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
Bloodborne
: 치명상, 분쇄, 우레같은 포효의 출혈 공격력이 15%만큼 증가합니다.
Bloodletting
: 치명상, 분쇄, 우레같은 포효의 지속 시간이 25%만큼 증가합니다.
Blunt Instruments
: 양손 둔기 또는 장창을 사용할 때, 거인의 강타의 공격력 및 지속 시간이 30%만큼 증가합니다.
Exhilerating Blows
: 필사의 일격이 20%의 확률로 재사용 대기시간을 초기화합니다.
Fatality
: 필사의 일격을 생명력이 30% 이상의 적에게 시전하면 높은 확률로 치명적 공격 효과를 부여합니다. 그 적의 생명력이 30% 미만으로 떨어지면, 다음 마무리 일격이 중첩 당 추가로 (전투력의 100%)의 물리 피해를 입힙니다.
격렬한 원동력
: 치명상으로 입힌 피해의 30%만큼 치유됩니다.
휩쓸기 일격 연마
: 휩쓸기 일격의 지속 시간이 15%만큼 증가합니다.
무자비한 해골분쇄자
: 칼날폭풍의 효과가 만료되면 소용돌이가 9초 동안 X%의 추가 피해를 입힙니다.
죄악의 쇄도
: 마무리 일격이 거인의 강타의 지속시간을 1.5초만큼 증가시킵니다.
분노 전사 특성 추정 능력들
후지에다의 종지부
: 피의 갈증이 12초 동안 가속을 1%만큼 증가시키며, 최대 5번까지 중첩됩니다.
혈기 어린 칼날
: 피의 갈증이 치명타로 적중하면 4의 분노를 추가로 생성하고 대상에게 6초에 걸쳐 1101의 생명력을 흡수하는 상처 출혈 효과를 적용합니다.
고막파열 강타
: 공성파괴자의 공격력이 30%만큼, 지속 시간이 3초만큼 증가합니다.
광기의 심연
: 무모한 희생의 지속시간이 30.0%만큼 증가합니다.
혼돈의 집중
: 격노가 활성화되어 있는 동안, 쌍수 무기로 자동 공격 시의 불이익이 사라집니다.
피의 갈증 연마
: 피의 갈증의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
분노의 강타 연마
: 분노의 강타가 2회 충전되며, 20%의 확률로 즉시 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
광란 연마
: 광란을 사용하면 격노 상태가 되고, 광란의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
Invigorating Fury
: 격노의 재생력의 지속 시간이 25%만큼 증가합니다.
돌격전차
: 마무리 일격 사용 시 8초 동안 마무리 일격의 공격력이 3%만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 99번까지 중첩됩니다.
파쇄
: 맹습이 격노의 지속 시간을 4000초만큼 증가시키고 0*25만큼의 분노를 추가로 생성합니다.
Raging Armaments
: 분노의 강타가 2회 충전됩니다.
흉포한 멸시
: 피의 갈증이 생명력이 35% 미만인 적에게 18%의 추가 피해를 입힙니다.
방어 전사 특성 추정 능력들
Annihilator
: 자동 공격이 (전투력의 22.1%)의 추가 물리 피해를 입히고 20%의 확률로 방패 밀쳐내기의 남은 재사용 대기시간을 초기화시킵니다.
완전 무장
: 방어도의 10%에 해당하는 힘을 얻습니다.
방패 막기 연마
: 방패 막기가 2회 충전됩니다.
Strategist
: 압도, 천둥벼락, 복수 및 마무리 일격이 30%의 확률로 방패 밀쳐내기의 남은 재사용 대기시간을 초기화시킵니다.
벽
: 방패 밀쳐내기가 5의 분노를 추가로 생성하고 방패의 벽의 남은 재사용 대기시간을 5초만큼 감소시킵니다.
굳은 의지
; 방패의 벽이 1회 추가로 충전되며, 사용하면 파티원도 50%만큼 효과를 받습니다.
불굴의 집중력
: 최후의 저항이 분노 생성량을 30%만큼 증가시킵니다.
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