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게임 디렉터 이언의 질문 - 공격대의 모든 난이도 동시 출시에 대한 의견은?
라이브
2022/08/25 시간 18:13
에
Archimtiros
에 의해 작성됨
게임 디렉터 이언 헤지코스타스가
Maximum과의 인터뷰
를 통해 와우 커뮤니티에게 질문을 던졌습니다 -- 공격대의 일반/영웅/신화 난이도가 동시에 개방되는 것에 대해 어떻게 생각하나요?
이언은 결정된 것은 아무것도 없으며 그저 커뮤니티의 피드백을 받고자 이런 질문을 하는 것임을 강조했으며, 세계 최초 공격대 Team Liquid의 일원이자 인터뷰를 진행한 Max는 새로운 티어가 시작되었을 때 길드가 진행해야 하는 시간을 줄이는 만큼 좋은 변경점이 될 것이라 생각한다 답했습니다.
Max는 개발진이 "세계 최초 공격대가 앞서 나가기 위해 하는 정신 나간 짓들"을 막는데 어려움을 겪어왔지만, 이는 신화가 출시되기 전에 1주일이 주어졌기 때문이라며 이런 변경점은 결과적으로 게임에 도움이 될 것이라 생각한다고도 말했는데요. 여러분의 생각은 어떠신가요?
또한 이언은 아직 정해진 것은 아무것도 없다는 점을 다시금 강조하며, 연말이 다가오는 만큼 공격대 출시 일정을 이에 맞추는 것 역시 고려하고자 한다고 밝히기도 했습니다.
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